在深淵遊戲的重大事件還在緊鑼密鼓地進行當中的時候,還有事件水論壇的那隻能是雲玩家了。
古戰場秘境區域,這個目前所有高階玩家匯聚在一起,基本上沒有強者缺席的戰爭副本,重新整理出了三大次暴走品級的怪物大軍讓整個論壇沸騰了。
領主boss有時候還能因為技能形態的緣故可能會變得弱一些,在數量爆炸的情況下,怪物大軍那邊會因為個體的技能形態而影響到整個大軍的戰力,那時候就是全場玩家舒服的時候。
班圖族戰士正是這樣的典型例子。
巨人之獸就是讓全場玩家都不舒服的存在,不管有沒有吞靈者的配合出擊。
到了現在,三大石巨人的大軍出擊,更加是將這樣的戰場對戰拉入了一個徹頭徹尾完全可以預見到的慘烈局勢。
次暴走boss單個出現在怪物副本里都已經可以讓許多實力還不錯的小隊震驚了,這樣的怪物boss太難遇到。
而像秦炎他們這樣的超級小隊,圍殺次暴走boss基本上是沒有什麼問題的。
正是這樣的稀有高品級的怪物以軍隊形式出現,這才是讓全場玩家壓力來到了一個最頂點。
三大石巨人不是幽靈列車那樣的單一力量,而是集體力量。
比巨人之獸還要恐怖的單體力量的集合。
那底盤跺響起來......日,好大聲。
“注意!!!”
這時候不知道是誰在大家都處在無言狀態當中的時候吼了一聲,這類玩家就是那種大吼型的指揮選手,而且是從後方擴散到秦炎的附近區域的,估計是掃尾堅守區域的某位大佬指揮發出的吼叫。
講真,現在在強敵面前,最缺這類人。
因為附近區域的玩家沒有人會在這種時候在意是誰喊的,喊的人實力又如何,只會在潛意識地認為他是對的,能指揮得起來的,那就一起做。
說實話,古戰場秘境區域沒有開啟一個戰鬥狀態下可以喊遍全場的大喇叭是一個極大的限制。
秦炎當然不信深淵遊戲官方做不到這樣的技術,或是沒有想到,肯定是為了增加古戰場秘境區域的難度才故意這樣的。
語言上的交流對戰局走向的影響也許不算大,但是有那麼一份助力在,玩家總歸好打許多。
沒有這樣的設定的話,那麼基本上可以斷定,深淵遊戲官方會在一些方面給予玩家便利,也會在一些方面限制玩家,以此讓古戰場秘境區域的標準乃至以上難度都能達成。
畢竟是覺醒等級對應的秘境區域啊,哪會讓玩家那麼好受。
幽靈列車的一記毀滅大招都可以讓一大片倒黴蛋玩家直接掉級回城,這三大石巨人的毀滅大招雖然看上去沒有什麼必殺死刑那麼直白,但是估計也是能讓玩家夠難受的。
最重要的便是,這石巨人之獸是大軍的衝擊,幽靈列車至始至終是單兵作戰。
兩者的應對方式差遠了!
轟轟轟!
地震了!
古戰場秘境區域好似來了一場十八級地震,秦炎感覺到自己的青龍騰海臂鎧所製造出來的地震效果被這群大傢伙單純的奔跑跺地給完爆了。
有那麼一點點的小挫敗感。
由於三大石巨人剛從火鍋山出來,處在完全聚合狀態,所以它們的起步階段所引起的地面震動最是強烈。
待它們的陣型因為品種不一奔跑速度也一樣終於拉開的時候,秦炎他們的腳底板所觸及的地面才感到沒那麼的恐怖。