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第一百零一章:遠古守衛者

袁水兵的訊息無疑讓常旭的喜悅到達了巔峰,這一次就等他拿下海底神殿,這樣的話這個遊戲內的大部分怪物的農場就可以完成了。

常旭笑著拍了拍步長空的肩膀:“不錯不錯,竟然單獨擊殺了調離,信標呢?”

常旭一直都很看好步長空,雖然讓步長空去擊殺凋靈,可實際上他對於步長空是否可以勝利感到擔憂。

但是步長空擁有定點傳送元件,在主世界裡,倒也不擔心會被淘汰,只要在即將失敗的瞬間施展定點傳送回地下寶庇護所就可以了。

現在唯一需要常旭放在心上的就是海底神殿裡的遠古守衛者了。

擊殺遠古守衛者的話,一定會掉落02海晶碎片。搶奪魔咒會增加海晶碎片的最大掉落數量,每一級會增加1最大掉落數。海晶碎片最多掉落5個。遠古守衛者被玩家殺死時也會掉落一個溼海綿。

如果被火殺死,則有1⁄2的機率掉落生鱈魚。每等級搶奪魔咒會增加掉落01個。搶奪III時最大掉落數量為4。

1⁄3的機率掉落海晶砂粒。每等級搶奪魔咒會增加掉落01個。搶奪III時最大掉落數量為4。。

遠古守衛者還有2.5%機率再額外隨機掉落一條魚,這與正常魚類的掉落機率相互獨立。每等級搶奪魔咒會增加1%的掉落機率。搶奪III時最大掉落機率為5.5%。此掉落機率與釣魚的機率一樣(生鱈魚有60%的機率,生鮭魚有25%的機率,河豚有13%的機率,以及小丑魚有2%機率。)

雖然都是常旭以前看到的官方資料,但遠古守衛者掉落的東西其實還是挺豐富的,就是對現階段的常旭沒有什麼用處就是了。

而且遠古守衛者不像普通守衛者一樣四處遊動,不過在水上和陸地上的其他行為與守衛者的行為相同。與守衛者不同的是,遠古守衛者在被目標玩家接近時不會遊開。像守衛者一樣,遠古守衛者也會攻擊玩家、魷魚和發光魷魚。

遠古守衛者的眼睛會跟隨且緊盯附近的玩家,而且會直直地盯著正在攻擊的目標。

它們的眼睛甚至還會跟隨擁有隱身藥水效果且沒有穿任何盔甲(即完全“看不見”)的玩家。

遠古守衛者會在同樣藥水的作用下攻擊魷魚。

它們的眼睛似乎被程式設計為單純的跟蹤最近的玩家,即使這個玩家處於旁觀模式。

遠古守衛者有兩種攻擊方法,包括髮射它們帶有挖掘疲勞效果的鐳射,和一個防禦用途的尖刺攻擊。

遠古守衛者的鐳射需要幾秒充能,在充能期間鐳射不會造成任何傷害,玩家也可以在此時離開攻擊範圍。充能後,遠古守衛者的眼睛會從紫色變成亮黃色(充當警告指示器)。

一旦充滿,鐳射會突然消失並造成傷害。

在再次開火前,遠古守衛者會遊動幾秒鐘。

鐳射會跟隨玩家,不能躲開,鐳射射程約為14格。如果玩家不在鐳射的射程內,或者鐳射被固體方塊阻擋,遠古守衛者的鐳射就不會繼續跟隨玩家,並且不會造成傷害。

每一分鐘,遠古守衛者將會搜尋一次半徑50格內沒有被1分鐘或更長的挖掘疲勞III影響的玩家。被發現的玩家將會被給予5分鐘的挖掘疲勞III效果,一幅嚇人的遠古守衛者“鬼影”會出現在玩家面前,還帶有可怕的音效,也就是常旭在發現海底神殿是說看見的那個突如其來的虛影。