單位變化,導致數值變小,所以原本兩百多億探索值,現在顯示只有兩萬冒頭。
但實際上,探索區域的大小並沒變,實際價值也就沒有改變。
現在1點探索值,相當於原先100萬,可以把技能直接升級到3級。仔細算起來,其實還節省了10100點探索值。
以王銘現在的層次,早已經看不上1、2級的技能,這樣倒也省了麻煩。
之後技能升級,還是每級漲幅100倍。
【王銘】
輔助技能:鑑定術5級、潛行術5級、採集術5級、煉藥術5級、探查術5級、解析術5級
戰鬥技能:關門拒客(1級)、穿雲縱(2級)、魔王千擊(4級)、封字訣(2級)、落木蕭蕭(2級)、馭火術(5級)
除了探索值單位變化,開啟個人頁面,內容也發生變化。
主要在戰鬥技能,原本品階的標註,變成了更加直觀的等級。
“1級、2級、4級……”
關門拒客源自山門拳,黃階下品武技,評價1級。穿雲縱、封字訣、落木蕭蕭都源自黃階極品武技,評價2級。魔王千擊源自魔王拳,玄階極品武技,評價4級。
由此王銘推斷,黃階武技為1、2級,下品、中品1級,上品、極品2級,玄階則是3、4級。
繼續推斷,那地階武技,該是5、6級。如果真的存在天階武技,就是7、8級!
“8級……”
怎麼看都不像頂級數字,王銘不禁思索,難道8級之上,還有更高等級?也就是說,天階武學並非頂端?
“馭火術……神魔化身!”
是否存在天階武學尚且難說,暫時不再多想。另外讓王銘在意的是,並非源自武技,但同樣用於戰鬥的能力,馭火術和神魔化身,也被系統列為戰鬥技能。
其中馭火術5級,神魔化身7級!
也就是說,在系統的評價中,馭火術堪比地界下品或者中品武技。而化身巨大白牛的神魔化身,堪比存在於理論的天階武技!
“六個……”
但‘神魔化身(7級)’這項技能,並不在戰鬥技能列表,而是存放在物品欄!
查詢之後這才知道,系統更新之後,戰鬥技能竟然和輔助技能一樣,擁有技能欄數量限制。
透過探索範圍獲得技能欄,到如今,已經累積獲得6個技能欄。原先只適用於輔助技能,現在戰鬥技能同樣。
系統預設,按習得順序填充技能欄,戰鬥技能被填滿六個之後,‘神魔化身’沒有位置,所以自動儲存到物品欄。
“……”
按照系統介紹,未裝備的技能,無法使用。而裝備更換技能,需要一定的操作時間。時間雖然不長,但在生死攸關的戰鬥中,哪有時間更換技能!
不得不說,忽然多出的這項限制,有點坑。
“技能融合!”
但事實上,不只是技能欄的限制,戰鬥技能還有更深層次的更改。
系統更新之後,探索值不能再提升戰鬥技能效果,而是用於技能融合!
所謂技能融合,即已習得的三個技能,可融合為一個全新的技能。綜合三個原始技能的優勢,新技能將更加強大!
至於融合所消耗的探索值,以三個技能中等級最高的為標準,和輔助技能升級的消耗一致。
比如三個技能,其中最高等級為5級,融合所需探索值,就等同輔助技能升到5級的標準,也就是1萬點探索值。
“相性嗎……”