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165 第 165 章

而遊溯那邊……應沉臨注意到遊溯的能源消耗,他得過去一趟。

此時比賽進行才一天時間,正常比賽就已經進入最後關頭。

在場外看比賽的觀眾們也沒想到迷宮汙染區,居然能打出這麼快的節奏來。

【我靠?KID這都敢分開。】

【他們在分散火力讓qingf先出迷宮吧?】

汙染區的人不清楚,可在場外的人看得一清二楚,知道現在的情況有多驚險。因為這三支戰隊的位置已經是在迷宮的上層,這樣的位置距離頂端的迷宮出口相距不遠,按照青甲獸這樣的挖掘速度,約莫一個小時的時間,KID肯定會挖到迷宮附近,到時候KID一出去,這場比賽就完全結束了。

【糟了,BZZL1小隊的路跟trace撞了。】

【你們看sink,他去幫trace了!】

KID槍炮機甲所在的位置就在BZZL1側邊的甬道,而此時此刻注意到危險的BZZL1已經沿著迷宮追了上來。底部的甬道被KID破壞,可上層的甬道並沒有被破壞,BZZL1對這部分迷宮路徑比KID熟,他們很快就透過繞路跟上了trace。

BZZL1的通訊頻道里格外激烈:“攔住KID重要,分數也重要,先把trace淘汰。”

trace是KID的核心之一,失去槍炮的KID戰鬥力會大打折扣。

BZZL1主要火力槍炮還在正面對KID進行施壓,而他們的隱匿跟控制已經悄無聲息地繞到trace附近。作為BZZL1兩個核心,控制跟隱匿相互協作完全可以對付一臺連解控武器都沒攜帶的槍炮機甲。

第三名的位置實在是太被動了,他們得爭取機會。

&

nbsp; 遊溯還沒到達位置,就已經受到了兩臺機甲的阻攔。

兩臺機甲繞路停在了他的正前方,一經照面,BZZL1隱匿就開啟了隱身磁場完全消失在遊溯的視野裡,而BZZL1的控制機甲則是留在遊溯的正面,他手中帶的是速攻炮跟水磁炮,一個高攻一個大範圍控制。

遊溯的目光停留在控制機甲的水磁炮武器上,在看到他切換成水磁炮的瞬間就立刻用能量炮轟擊拉開距離。BZZL1的控制機甲戰鬥經驗豐富,當初在丘津被遊溯搞過一回,現今再遇到遊溯,他已經不會再冒險進入對方的圈套,他的目的很簡單,就是對trace施加控制跟火力。

【我擦,trace好強,他跟BZZL1僵持住了。】

【他在卡距離吧?卡BZZL1控制的距離,那個水磁炮太恐怖了,trace被控就完蛋了。】

短短五分鐘的時間,遊溯就已經跟BZZL1有來有往交手數次。

洞窟環境太限制位移了,遊溯的能量炮散射長距離會削弱威力,而BZZL1的控制機甲水磁炮是會在有限的空間內釋放出大量的水磁泡泡,這種覆蓋率100%,一旦進入範圍就是被連控……而且他的能源消耗太大。

晉級賽機甲師能攜帶入場的能源很少,跟淘汰賽時沒法比。

之前他在強行淘汰巨熊坦克的時候,巨熊的坦克防禦很高,那把盾更是S級堅韌異能的武器核心,為了打破那把盾,他消耗的能源超支了。

BZZL1隱匿在丘津的時候被遊溯利用落石暴露了位置,現在他懂得隱蔽,完全不敢在遊溯沒被控的情況近身。

BZZL1戰備充足,trace資源不足還被圍攻。

槍炮機甲威力很強,可防禦也很弱。

現如今trace沒有隊友幫忙,個人能力再強,也難以抵擋這樣前後夾擊還帶控制局面,只要不斷消耗他,他必定扛不住太長時間。

黑暗的環境裡,BZZL1控制機甲的優勢越來越明顯,他忽然發現trace的炮火威力降低了,“他能源可能不夠,我把他往你的方向壓——”

【要是trace的機甲分被拿了,BZZL1跟黑鴉就持平了。】

【好傢伙,這不是要打起來了嗎?】

【本來黑鴉就沒放棄啊,你沒看他們已經往KID的位置去了,Lucy跟yao在那邊給隊友爭取時間呢。】

黑暗裡,遊溯注意到控制機甲的逼近,他不得不往後退了一段距離,散射能量炮朝後規避著隱匿機甲的伏擊。但這沒辦法,能量炮打到洞壁就失效了,這裡洞窟又多,隱匿肯定躲在哪個洞窟裡等待機會。

遊溯大概明白對方的策略,利用控制機甲水磁炮壓制,把他逼到躲藏著的隱匿機甲周圍。

再往後退就是四通八達的區域,存在多個洞窟甬道,到時候他的能量炮散射就無法對隱匿進行壓制了,多個方向太劣勢了。

遊溯正思考著策略,想找個合適的方向突圍反擊。