[請注意:本場比賽不採取戰績積分制,旗標點完全佔領時間需要10分鐘,每日旗標點位置都會重新整理重置,清空各個戰隊佔領記錄,旗標點地圖會在重新整理會發放至賽時系統頻道,請及時查收。]
直播間內,看到排名賽居然不採取以往常見的大混戰模式,而是採取了搶位賽,觀眾們疑惑的聲音在彈幕上越來越多。
官方直播間的解說A給觀眾解釋道:“搶位賽的賽制在星域賽出現過,我們曙光第一次在排名賽採取搶位賽的機制,簡單來說這種戰鬥最主要的是就是獲取旗標點,一共8個戰隊,每天旗標點都會減少一個,也就是必定有戰隊會在搶奪的過程中發生摩擦,甚至有多方混戰的可能。”
【搶點了嗎?這比賽怎麼看起來比晉級賽還要簡單一點?】
【不簡單好嗎?這個規則處處都是坑,你是沒看海底啊!兄弟!】
“很多觀眾對這個比賽情況存在疑慮,這場比賽的難度絕對不低。本場的賽區是在阿加曼海星汙染區,我們現在看到第一天七個旗標點已經出來,這些旗標點都位於海底。”解說B繼續道:“阿加曼海星汙染區海底的汙染物非常多,機甲進入海域作戰,潛入深海則會考驗機甲師的水下作戰能力。”
機甲有氧氣艙,氧氣艙除了原本備用的氧氣儲備,更多的氧氣是透過機甲機體程式與大氣環境進行兌比供應。這種特殊的氧氣轉化能讓機甲氧氣艙在多個特殊汙染區環境中使用,可海底環境是沒有氧氣的,機體的氣體轉換系統也無法正常運轉。
也就是說,機甲師想要在水下自由作戰,短時間戰鬥沒問題,但長時間戰鬥還得考慮氧氣轉換問題。
氧氣艙轉換隻是問題之一,更大的難度是海底大量的汙染物,阿加曼汙染區已經有幾年沒開啟,這片海域累積的汙染物只多不少,參與比賽的機甲師不僅要考慮競爭對手,還要考慮汙染物問題。
【我剛剛看了旗標點位置,周圍都是汙染物。】
【怪不得這次比賽允許攜帶的能源管變多了,這種環境怪不得。】
【坑太多了,你們沒看旗標點的位置是公開給八個隊伍的嗎?也就是說可能會存在一個點同時有多個戰隊搶佔的情況。】
打架要在水下打,周圍還都是汙染物,有可能多個戰隊搶一個點,那必然會爆發戰鬥。
直播間所有人看向各家戰隊躍遷的座標,基本在擁有旗標點的海域外圍,而旗標點的位置遍佈整個阿加曼海星,這個星球不算大,可是要繞著這個星球飛行一週也需要大量的時間,決策跟選擇差異都會影響結果。
阿加曼海星汙染區內,各家戰隊在規則書發放的同時,所有機甲師已經開始行動。
其中疾風等舊四強隊伍的行動速度是最快的,他們在看到旗標點重新整理的資訊,第一時間就前往離自己最近的旗標點,不僅如此,這幾個隊伍同時派出了擅長偵查的隱匿機甲,前往其他旗標點位置偵查情況。
KID通訊頻道里,在旗標點出現的時候,應沉臨就已經開始思考了,他們往旗標點前進的同時,應沉臨在看汙染區內各個海域區域的情況,旗標點的位置是明朗的,初始位置為了公平起見,各個戰隊距離旗標點位置應該差不多距離。
應沉臨先是根據己方初始的位置,再根據場內的旗標點進行計算,大概推測出其他戰隊可能出現的躍遷地點,“最近的旗標點我們還是儘量不過去,可能會跟三個戰隊撞點,我們可以把目標放遠一點,在中心旗標點的位置可能更好一點。”
“我們要分開找點嗎?”霍焱問。
應沉臨道:“第一天的旗標點,最好還是不要掉隊,不分開。”
【不愧是8強,行動速度都很快。】
【這種賽制,第一天最好佔點,只要不遇到對手。】
【那怎麼說都得打架呀,肯定有一個戰隊搶不到點,只能找架打了。】
直播間熱烈討論的間隙裡,場內已經發生了多個狀況,海域上都是機甲飛行,飛行過程中帶來的能源反應跟精神力波動引起了阿加曼海星汙染區各處汙染物的注意,多臺機甲飛行的戰隊都遭受到了海底的汙染物的襲擊,不得不拔高了飛行高度。
而阿加曼海星汙染區內還有飛行系汙染物,在機甲拔高高度的時候,也容易受到汙染物的襲擊。
【這個汙染區汙染物也太多了吧!?】
【還好啦,這還是海面,等下潛到海底更多。】
直播間裡,擁有上帝視角的觀眾看著場地內各個戰隊的去向,會進行計算的不只是KID,最近路線前往旗標點過程中出現了大量汙染物,很多戰隊都被迫改了方向,疾風黑鴉YDS等隊伍也進行了路線變更,避免跟汙染物有過多衝突。
被汙染物這一攪和,各家戰隊的目標點就出現了重合。
受到汙染物攻擊的戰隊變多,而那些沒受到汙染物攻擊的戰隊就成了眾人眼裡的幸運兒。
【KID的運氣也太好了吧?飛了這麼久一隻也沒遇到?】
【這個戰隊的運氣真的不知道怎麼說。】