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242 第 242 章

YGY注意到的事情,其他兩個戰隊的隊長也注意到。DAJ還想拿個機甲分再走,現在遇到這樣的情況,DAJ隊長退居到某個安全的運輸口,讓己方的槍炮機甲開始尋找KID醫療跟控制。

【他們開始針對KID了。】

【肯定會針對KID的,不然留著個隱患背後偷人嗎?】

第三礦坑裡的砂礫磁場環境依舊影響著各個戰隊作戰的視野,但三方作戰的節奏已經漸漸集中在礦坑中層,在火力交叉影響中,三大戰隊遠端機甲分出精力關注著四周的狀態,應沉臨跟鹿溪一從運輸口出現,不同方向的攻擊就轉而壓了過來,完全封死了他們切入的機會。

“他們反應很快,斷我們控制鏈了。”鹿溪的位置太近,頂上位置就是YGY跟CTR的槍炮,綠蒲公英異能需要預判命中,“我被盯死了,出不去。”

“換個方式。”應沉臨視線鎖定高處,幾個戰隊的人還沒撤,那他們就有辦法繼續輸出,“鹿溪來盯視野,青鋒輔助,再等一會。”

抓機甲送坑底的戰術,前提是在坑底他們有絕對的壓制權。

YGY增加到兩臺機甲,他們的壓制權沒有了,那就只能改變進攻的套路,選擇反制。

“青鋒,讓trace往下走。”

應沉臨切成了遠端能量炮,說道:“先解決坑底的機甲。”

直播間裡,觀看比賽的觀眾注意到三大戰隊明顯對KID的壓制,他們沒有溝通,三方機甲不由自主地選擇壓制KID的雙控制,追是追不了,可防止KID進入交戰圈偷人頭還是輕而易舉。

【偷人能偷成功一次,第二次就很難成功了。】

【廢話,其他人又不是傻子。】

三大戰隊一反過來壓制KID雙控制,KID的切入就慢了下來。

KID切入一慢下來,直播間的觀眾忽然發現KID槍炮正在往下移動,但他已經往下走了兩個運輸口,很顯然是去坑底協助攻擊YGY其他機甲。

“KIDtrace變向了!”CTR機甲師看到這一點。

“他下去是好事。”CTR指揮自然沒放棄這個機會,“盯死KID一個控制,鎖定YGY,他們可能要去救人!”

KID直播間裡,眾粉絲已經無心去關注高處的戰鬥情況

他們KID先是偷襲了兩波,搶走一個人頭。星域賽YGY戰隊不弱,2v2的情況下,YGY隱匿+近衛,陣容優勢明顯優於KID近衛+坦克,現在礦坑底還在跟YGY糾纏,現在多了一個trace協助,不出意外底部兩個機甲分應該會到他們手裡。

【老實說這波打下來,最不虧的居然是我們KID。】

【YGY要是能跳下來還有辦法,但是他們不敢跳。】

【廢話,一跳不就被一群人盯著嗎?他們想跳就要跳兩個才能打過KID,跳了就撤退不了,他們槍炮進坑那就是死。】

【KID好像不怕高處攻擊……yan的反傷盾太好用了。】

YGY怕圍,KID反倒輕鬆,trace沒完全進入底部,隨時可能撤退。

而YGY,他們最快的方法就是跳下來救人,一旦跳下來,失衡環境沒有機會給他們選擇合適的著陸點,慢慢調整位置,卻容易被其他戰隊圍攻……YGY裡有防禦武器就坦克跟近衛,近衛跳下去了,坦克再下去,高處的槍炮就沒人保護了。

【他們也不敢跳,Lucy跟sink還在呢。】

【這波不出意外,KID三個頭。】

“強隊們的位置好打,KID在下層,打暴露目標好打,但現在所有機甲都在礦坑的躲避點裡,後置位的優勢就沒有了。”曙光直播間的解說看到這裡也有點擔心,“KID指揮這步走得太好了,打贏這波保底有三分,之後我們就得想辦法撤離了,不然位於坑底的我們就會成為強隊下一個目標。”

在底部分割了戰場,但問題來了,到時候他們怎麼逃出去……?

最好的方式是趁著其他還在混戰,收完人頭溜之大吉。

到時候三分拿是拿到手了,可接下來他們要再怎麼撤?!往上撤肯定要跟強隊正面對沖。

【這麼一說我突然想起來sink沒帶

位移武器啊!】

【sink跟Lucy一直在找機會,但他們好像沒切進去。】

【又不是咱們星系賽,這樣被人高度關注,還怎麼切?】