[KIDTrace淘汰雷影花]
【我光顧著看樂子了,kid怎麼偷的!?】
【我的錯覺嗎!?我感覺KID跟疾風的節奏變快了!】
KID的節奏確實加快了,雷影跟凝冰好歹也是進入下半場的強隊,要不是提前知道這麼多資訊跟亂攪渾水,他們想要偷人頭還真不是容易的事,從紅光區出現到現在快2個半小時,他們透過跟疾風的交叉火力跟攔截,才讓雷影高耗損的機甲的耗損度處於一個合適的淘汰區間。
“雷影的靈活度很高,KID之前幾次都從他們手下控制到了耗損機甲,全都被雷影極快的支援速度救回去了。”解說看到trace三炮解決雷影隱匿,頓時反應過來,“KID故意的,他們特意等到雷影隱匿機甲被消耗得差不多才抓人,為的是一擊必殺。”
雷影救援的速度很快,那就只能等到雷影隱匿的耗損抵達某個區間。
趕在雷影成功救援之前,連控解決掉機甲,雷影想救,也來不及救回去。
【沒辦法,雷影跟凝冰但凡能撐過紅光區,可能就可以跑了。】
【KID跟疾風肯定不會讓他們跑啊!他們就是利用紅光區來包剿的。】
巡航艦的紅光區僅有3小時,紅光區的時間即將結束。
一旦失去紅光區,曙光兩支戰隊的包剿圈就很難成立。
果不其然,在雷影隱匿掉隊之後,KID針對雷影槍炮的攻擊速度逐漸加快。雷影本來就是殘編,掉了一個隱匿只剩下4臺機甲,與凝冰形成的暫時保護圈逐漸被KID跟疾風擠壓……在KID攻勢加大的情況下,哪怕是坦克機甲,也難以承擔KIDtrace的連番進攻,不得不多次更換盾的位置來延長盾的使用時間。
紅光區倒計時10分鐘的時候,疾風近衛抓到了凝冰槍炮,與隊友連番攻擊把凝冰槍炮的機甲分搶走。
[疾風qsc淘汰凝冰JH12]
解說道:“疾風找到突擊點,他們解決了凝冰槍炮!雷影跟凝冰的遠端機甲受挫!”
而另一邊,KID盯著的就是坦克的防禦空隙,一露出空隙,就給了KID醫療機會。
在紅光區消失前5分鐘,觀眾們還沒看清場內情況,sink故技重施再次跟trace配合,盯著坦克的防禦空隙,把處於層層保護的雷影槍炮打到了夾角,這次他們沒有把雷影槍炮帶進KID的包圍圈,而是讓trace一炮將坦克轟遠了距離,直接貼在雷影臉上打雷影槍炮。
KID醫療支開雷影控制,KID坦克把雷影坦克攔在戰圈外。
Lucy給yao跟trace兩人套盾突進,一個挑走雷影醫療,一個直接命中雷影槍炮。
[KIDTrace淘汰雷影STS]
雷影跟凝冰的合作防禦失敗,兩隊分別掉機甲的時候,就已經完全放棄了保守性策略。兩隊的指揮沒有在最後關頭去解救被攻擊的隊友,而是選擇卡在紅光區消失的瞬間,分別從不同的方向突破。
紅光區消失,KID跟疾風的包剿路線就出現大量的破綻點,高處在報點的qingf不得不離開高位來填補包圍點。
凝冰指揮抓住這一關鍵時刻卡進高處季青鋒的視野盲區造影,採用偽裝突圍的方式從邊界突破,雷影剩下幾個殘兵,只能透過硬闖的方式衝。
包剿失效,KID跟疾風只能分開追擊。
雷影跟凝冰不回頭,邊打邊退撤出了戰鬥區域。
直播間看著曙光兩個戰隊在紅光區一散就分道揚鑣,誰也不幫誰,各自追著自己的獵物走,雙方的追擊戰一直持續了三個多小時,失去紅光區後限制面太少,KID跟疾風沒能再擊殺一分,最後以2分、1分的成績結束這場混戰。
【疾風跟KID最後怎麼不再合作一波啊?】
【不涉及到利益的合作才能長久,疾風耗損度比KID高,他們跟KID走一路,不怕KID反水嗎?】
曙光觀眾一想到KID那不按套路出牌的方式,仔細想想他們確實有可能做出打完雷影扭頭就搞革命隊友疾風的舉動。
觀眾們看得意猶未盡,殘編戰隊跑得飛快,疾風跟KID各自找了安全地方休整。
KID一休息就是一天多,他們藉由兩分的優勢再次上了榜首,疾風也爬高了一名。
期間KID隱匿企圖再次複製變成巡航艦搞追蹤的方式,結果這個套路用過一次就不行,他在第五天的時候企圖進混戰圈打探情報,結果裡面撞見老對手凝冰,凝冰控制當場變臉,不顧一切地朝著季青鋒轟擊,徹底暴露了KID偵察戰術。
【笑死,星域賽的圈子就這麼大,三個戰隊都知道他的戰術,KID還敢玩啊。】
“用得著這麼記仇嗎?”季青鋒死裡逃生,回來的時候對凝冰怨念連連:“不就是當初報了他們位置嗎?至於記仇記好幾天嗎。”