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第一百零八章 看誰能耗過誰

駭客的普通傷害也一樣,一般出招的第一拳,都是30%左右的傷害,持續攻擊下,最高也就能達到60%。至於100%的傷害,你必須經過一段時間的蓄力,把渾身力量全部使出來,一般情況下,駭客是不能這麼做的,因為誰也不能傻到等你蓄力去打他,要麼逃跑了,要麼給你打斷。

姜彥所受到的攻擊是李民的第一擊,也就是30%左右的傷害,這樣的傷害就已經劃破他的防禦罩,是不是有點過分了?

用金芒慧眼分析一下李民的資訊。

“我艹!”

“這B貨怎麼變成了21級系統?”

“難怪速度那麼快,傷害那麼高。”

金陽境界是3倍系統屬性,相差一級就是全屬性差3點。

這跟無邊框和皓月邊框階段就不一樣了。

先說他的優勢反應力。

本身李民的天賦就有反應力,再加上1個16²位裝備軟體,2個8²位裝備軟體和3個4²位的裝備,同等級下,他的天賦優勢跟李民的速度和反應力也就只有2點差距。

如果是皓月階段的話,差一級系統,他跟李民還算是相當,但達到金陽階段,相差這麼一級,他的反應力直接被壓了一籌。

經歷這麼長時間的戰鬥,他已經對反應和速度關係有個結論。

速度跟反應力是成對比的,當敵我的速度跟反應力值相等時,他們的命中率和躲避率都是50%,差一點的情況下,就會增減5%的機率。比如4點速度跟5點反應力,他們就是45%的命中率和55%的躲避率;3點速度和5點反應力,就是40%命中率和60%躲避率,想要達到100%,至少要差10點屬性。

而他在爸的特殊訓練下,擁有了逆天反應,只要比對手的速度高一點,便能達到100%的躲避率,還有機率進行反擊,但他的反應力低於對手速度1點時,就會以每點10%的機率降低,反擊的機率也會大大降低。

“這仗打不了了。”

單單相差1級的系統,他的反應力就被拉大1點屬性,人家還有血怒加層呢!

李民為了這次招募會估計是做好了萬全的準備。

是他們參賽者唯一擁有16²位技能軟體的,而且還是限量版這種稀少的技能。

血怒就是其中一個16²技能軟體,它不僅能持續提升李民的爆發性傷害,還是個附加反應和速度的技能。

附加的屬性點倒是不高,也就2點,但加上等級拉開的差距那就是3點的差距,他的躲避率又降低了20%。

如果說他能傷到李民,60%的躲避也可以較量一番,但第二空間讓他的反應力代替了速度,也就是說他的速度仍比李民小4點,那他的命中率按照正常的計算,才30%。

照這麼算,跟李民硬拼的情況下,他打中李民一拳,李民就能打他兩拳。

“硬拼我就是個傻B。”

氣功系駭客,本身就有氣功體護身,防禦力能稍微高一些,他給李民一個寒龍出海,估計李民也就是個輕傷。可李民最普通的一斬都讓他見白骨了,若被另一個16²位技能給命中,他下半生就要在病床上度過了。

“幸虧我有個終極超能軟體。”

硬拼是拼不過了,但是他有空間超能軟體,可以利用第二空間的能力跟李民拉開20米的距離。

唸叨這一句之後,姜彥轉身就跑。