為了讓偷資源的計劃更好的執行,地念邪靈操控黑潮加入戰鬥。
但這一次黑潮的攻擊目標並非玩家,而是正在逃跑的惡甲族。
地念邪靈並不清楚玩家為什麼要與惡甲族交手,也不想知道為什麼,它只知道因為惡甲族導致它的偷資源計劃擱置。
僅這一點,這支族群在地念邪靈眼裡就已經沒有存在的必要了。
而玩家眼裡的黑潮窮逼怪,在惡甲族眼裡卻是無法抗衡的恐怖天災。
甚至在生命結構上就被黑潮完全剋制。
氣血生命遇到黑潮絞殺,就像是深海巨鯨吞噬海中游弋的小魚,毫無抵抗之力,這不僅是邪祟數量上的碾壓,更是高階能量對低階能量的絕對主宰。
就像是墨水滴入清水中,快速將整個池塘清水渲染成黑色。
惡甲族的突圍反抗非但沒有讓黑潮的強度降低,反而在吞噬中快速壯大,儲備的黑潮能量不斷得到提升。
這是完全不對等的戰爭。
更準確地說,這是一場黑潮的饕餮盛宴,只是惡甲族眼裡的戰爭。
事實上,地念邪靈也從未將惡甲族這樣的小勢力放在眼裡。
降臨怪物世界以來,唯一讓它覺得足以稱得上是對手的勢力只有兩個。
一個是擁有快速進化能力,必須不斷更新兵種才能抗衡的戰鬥蟲族。
另一個死亡無法吞噬,且被他們擊殺的邪祟無法反哺黑潮的玩家族。
這兩支勢力掌握的規則特性近乎無解,讓它倍感壓力。
至於惡甲族,暫且不提綜合實力遠不如投影掌控下的黑潮。
哪怕是惡甲族的綜合實力強於投影操控下的黑潮,他也能輕易將其戰勝,並將這支勢力轉化為黑潮成長的養分。
持久戰,黑潮從來都是越戰越強。
而小世界級的戰爭是黑潮新生邪靈的練兵場,基本上也都是從劣勢起步,直至成長為吞噬整個世界的恐怖黑潮。
所以地念邪靈眼裡,除了超大世界的主戰場,黑潮向來打的是逆風局。
惡甲族這類小勢力,只能算是黑潮的小點心,還不配被稱為對手。
這一戰地念邪靈的關注點也不在惡甲族,而是後方追殺而來的玩家族成員。
操控黑潮將惡甲族戰士覆蓋後,黑潮徑直朝玩家方向席捲。
熟悉的情緒操控戰術再度上演。
只見前方的天災系兵種軀體如充氣般擴大,隨後朝著玩家豎起大拇指,緩緩倒豎:
“呦~這不是玩家嘛,你們這是在追殺,還是在給這群弱小的綿羊做有氧運動,瞧瞧,它們都跑瘦好幾圈了,到底能不能追上啊?”
其他邪祟也在這時接上嘲諷:
“想必你們肯定不是在追殺,只是在享受追殺的過程,善良的你們想讓這群弱小的綿羊多活一段時間對吧,嗯,我相信你們在故意放水。”
“什麼追殺,它們這是在給怪物做導遊,帶它們遊覽地圖呢!”
“這時候就得給你們叮一下,提示達成成就:最佳陪跑獎。”
“這是最近轉行做健身教練了?我看它們都快被追得肌肉發達了。”
……
黑潮邪祟開啟貼臉嘲諷模式。
許多語錄還都是之前未出現過的,各種詞彙組合後的話語雖然有一部分詞不達意,但絕大部分都能精準嘲諷到玩家的憤怒點。
這也讓玩家意識到這地念惡霸又進階了。
都開始根據玩家的行為創造嘲諷語錄了。
可以肯定的是,這個過程中地念邪靈還在收集玩家的反饋資料,將有效嘲諷收錄。
各種嘲諷話語氣得玩家破口大罵,雙方瞬間交火,邊打邊罵。
也只有巨莽族和夜魔族的玩家還在激情嗨戰,黑潮嘲諷得越狠,他們狀態越猛,顯然是很喜歡這種作戰環境。