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第219章 大戰落幕(求月票)

以感知情緒的方式判斷戰爭走向的策略,徹底失效。

意識到神秘指揮官也在操控玩家族明面指揮官的情緒變化,地念邪靈徹底放棄了這套戰術。

這意味著情緒變化不一定是真相,也有可能是欺詐性戰術。

就像是剛才的喜悅情緒。

突然間的喜悅,讓它以為自己中了玩家族的埋伏,選擇果斷撤離。

結果卻發現玩家族的承傷流兵種迅速補上了缺口,重新構築起防禦線。

決策上的失誤讓地念邪靈暴跳如雷。

念頭轉瞬間,它用黑霧封上了神王還在唸叨的嘴巴,視線投向戰場。

三方勢力在戰力對比上,它操控下的黑潮毫無疑問處在最強位置。

玩家族的戰力最弱,卻也最難纏。

尤其是暗中的神秘指揮官,能力絲毫不弱於邪眼。

甚至在戰爭經驗上還要強於邪眼。

與其交手的過程,它也在學習對方的戰爭指揮方式。

包括之前的欺詐戰術,讓它學會了如何透過有效與無效的穿插指令,讓敵方指揮官陷入推演過度的陷阱。

心中因為被騙而感到憤怒的同時,它的內心也是升起一絲欽佩。

這樣的對手,既是強敵,也是老師。

“地念,嘗試更改指揮習慣,可以插入錯誤指令。”

邪眼的提示在腦海中響起,地念邪靈隨即點頭。

隨後按照邪眼的要求,改變自己的指揮習慣,避免被建立資料模版。

接下來,它開始變換指揮風格與戰術節奏,乃至決策邏輯。

可以肯定的是,神秘指揮官正在不斷收集它的習慣資訊,也透過習慣資訊展開了多次反制策略。

這是大忌。

它必須讓玩家族的神秘指揮官摸不透自己,也要讓自己沒有固定的指揮邏輯。

為了保持資訊不對稱的狀態,地念邪靈選擇隨機策略模式。

透過戰場上收集的資料資訊,模擬推演各種可能性。

每一次行動都是從最新生成的策略庫中隨機抽取,以此打亂神秘指揮官對自己的認知框架。

這種隨機性,地念自己都無法預測,對方顯然也沒法判斷。

其次,他將指令的傳達以三種形式穿插進行。

分別是欺詐、有效、錯誤。

錯誤指令也就是故意犯錯,做出錯誤決策後會出現節奏斷裂,反而會讓神秘指揮官無法判斷自己真正的想法是什麼。

正如地念邪靈所想。

出現“錯誤指令”後,神秘指揮官的節奏明顯放緩,也跟著失去了指揮的連貫性。

高強度的對抗,讓地念邪靈的眼眸佈滿血絲。

戰爭也隨之走向尾聲。

玩家族的神秘指揮官雖強,但參戰的玩家軍團戰力,顯然無法適配這名指揮官的能力。

戰爭走向已經逐步明朗。

但這一戰它也付出了不小的代價,為了抵禦玩家族和蟲族,資源上存在嚴重損耗。

此時神王也在與1號遊客進行著溝通。