雷林的決定原本沒有錯,由軍力少的一方先起進攻,更容易讓敵人做出錯誤判斷,比如將防守重心轉到後面來。同時,雷林和最上的遠端部隊只有三階,對升過級的軍營威脅不大,由他們來吸引箭塔的輪火力更划算一些,在殺死這些遠端兵之前,箭塔通常不會轉移目標。
但雷林這一次忘了一件事,又是關於劉仁的。
恩託斯和c路的那個地獄將星,由於部隊主力在營內,所以在那一場小型戰鬥結束的時候,便已經轉到了軍營內,同時劉仁也完成了本輪的任務。
本輪只是簡單的逃往任務,追兵又只有博麗斯一顆將星,所以難度不算高。雖然已經是第三輪任務,劉仁也只獲得了1o名4階兵,這次是飛叉惡魔,遠端只有二連擊,與多數同級的射擊類部隊相比少了一半的次數,不過優點是近戰不減傷害而且會飛,度也快。
劉仁剛剛看了一下自己的獎勵,雷林就已經起進攻,而三秒鐘以後,軍營正面的敵人也開始進攻了。
劉仁大喝一聲:“所有部隊往後移動,所有快部隊,從後門出去殺了那兩個將星再回來。”
劉仁的號召力有限,不過6大衛先響應,將自己的部隊向後撤,其他玩家也就跟著行動了。
現在守營的是九顆將星,正面攻營的是十四顆,背面的是兩顆,不過雷林和最上只完成了一次任務,正面則有些以2級戰略進B版的將星還不如他倆,所以總體來說,攻守雙方軍力是12比8的樣子。
噹噹守方用3o%左右的快部隊,加上35%的遠端部隊以及箭塔,一起攻擊雷林兩人的時候,便形成了近四倍的區域性優勢。
看到地獄如此快的行動,雷林知道自己錯了。
原計劃中,後方先攻的前提是阿特蘭也在,那麼就根本不怕守軍出擊,只要守軍無法快解決三人,那麼正面的進攻將獲得壓倒性的優勢。
而且雷林也忘了軍營中有劉仁這個知道他們軍力虛實的人。更沒想到劉仁能說服軍營裡的人同時行動,放棄原有佈局來對付他們。
面對越來越近的地獄飛行大軍,最上使用一個遲緩術拖住了七八名敵軍,然後苦笑了一下:“雷林先生,你有沒有留下一個種子部隊?”
雷林操作部隊儘量後退,一邊淡淡道:“沒有。”
最上嘆息了一聲:“雷林先生的品格我確實很佩服,所以我這次也沒留。”
雷林搖搖頭:“這無關品格,事實上,剛剛系統已經宣佈我任務失敗。軍營能否拿的下來,下一輪我都已經失去了競爭的意義。”雷林並不是一個會輕易放棄的人,就算只剩一個兵,如果下一輪能接到合適的任務,仍然有機會翻身,不過,他的自信已經被劉仁挫傷,現在他只想休息。
最上哦了一聲:“這樣啊……那麼,你幫我攔一下敵人吧,因為我仍有希望拿到這輪的獎勵!”說完,他帶著全軍一起往後退去,連遠端部隊都沒有留下來射擊。
雷林看著最上,沒有說話,雖然他的大多數部隊完全可能逃出箭塔攻擊範圍,現在便全部停了下來,反向衝鋒,面對軍營內湧出的敵軍並且吸引箭塔的火力。
雷林的部隊一個個倒下,但最上終於帶著12個三階兵逃了出來,如果不是最上提出的要求,現在的局面應該是最上全滅,而雷林有2o個左右的傭兵逃走。
不論從個人利益還是當前的整體利益,雷林都應該放棄最上,但他還是選擇了犧牲自己,只為了維護剛剛結下的交情,即使今後在遊戲中都沒機會與最上相遇。
為了剿殺後方的敵軍,地獄方快部隊離開了軍營,遠端兵全部置於營地的後部,甚至有些也出了營,不過,這對正面的元素部隊來說,並不是好事。
原本正面的元素軍,是常規的作戰方案,遠端部隊離軍營千米開始射擊,快部隊先衝到營前先攻擊營門和柵欄,等中部隊趕到門前,差不多可以同時殺入軍營。
但現在敵軍全部後退五百米以上,那麼元素遠端部隊就要前進至軍營五百米處,被箭塔多射幾輪,至少多損失三個4階兵。
而另一方面,由於軍營內敵人的近戰部隊數量減半,元素陣營的飛行部隊就有了另一個選擇——飛入營中壓制地獄的遠端兵。
這是一個危險的決定,因為快部隊不等於全是飛的,所以能入營的只有小仙子等少數系列,與地獄軍營內的近戰部隊相比,優勢不大。
幾乎是同一秒鐘,營前的十四將星打出了自己的意見,七人堅持方案,七人要求飛行部隊強行入營。
最終還是pR排名最高的玩家塔維爾擔起了指揮責任:“飛行部隊衝!拼操作了!”
由於守軍後撤,雷林兩人面臨覆滅的危險,原本有七成勝算的戰鬥,似乎降為了六成不到,如果還使用常規戰術,恐怕不妙。
塔維爾事實上也沒算出哪一種方案更佳,因為他根本無法判斷雙方這麼多人的操作水平。不過塔維爾相信一件事,如果戰場上敵人作出了出人意料的舉動,而本方卻沒有相應的對策,那對本方玩家計程車氣和信心肯定會造成一些影響。
看到小仙子們飛入營盤,劉仁笑了:“可以把快部隊撤回來了!不用管雷林了!”千馬網
劉仁的話還是沒什麼影響力,除了少數部隊撤出戰鬥,剩下的都還在痛毆雷林剩餘部隊,不僅僅是為了積分,還因為雷林的名氣,能親手虐殺這麼一個高手,那是多爽的一件事。甚至好幾個玩家百忙之中還抓圖留念。
“玩家雷林的將星博麗斯陣亡,他是第2431個退出者,當前積分2o8,目前排名761!”
地獄方玩家們計程車氣瞬間上升,然後齊聲吶喊著往營內趕,不顧他們現在離軍營有八百多米,而且剛才被雷林盡力拖延了幾秒。
就算是剛才聽劉仁的指揮,提前返回的部隊,也沒能第一時間阻擋元素的飛行部隊。而營內度處於劣勢,又不會飛行的地獄近戰兵,也沒能給敵人太多的牽制,元素的遠端火力已經被壓制了近一半。
不過劉仁仍然非常愉快,或許只有提出這一戰術的他本人,才知道誰吃虧了。
元素方確實成功壓制了地獄的遠端,但像地獄陣營的飛叉惡魔這些部隊,近戰是不減傷害的。而且小仙子們在突破阻擋的時候,還被多打了一兩輪,所以總的來說,地獄在這一塊兒,並沒有吃什麼虧。
而小仙子們沒有去打營門,造成外面的進攻部隊至少晚了四五秒鐘進營,這對守方來說就是盡賺的收益了。