(上一章的小錯誤,獅鷲運輸大隊不一定非要落在傳送點,所以劉仁可以直接選擇在敵人國家關卡面前降落,所以星月破關的時間應該再提前半小時……)
即使帶上農民,劉仁的行軍度也遠不像黃泉流火當初想的那麼慢,畢竟是有戰車和中級“尋路術”的人,而且劉仁抄近路的經驗非常豐富,即使是從未來過的敵國地圖。
雖然夢流國以地獄玩家為主,系統生成國家時,他們國內地圖以地獄熔漿地居多,但這樣的地形對其他陣營的影響不大。
所以劉仁一點都不著急,畢竟夢流國已經耗去那麼多飛行部隊,沒有大惡魔和火怪,他們的行軍度也快不到哪去。估計除了上次潛入星月的那幾個度快的玩家,沒幾個人來得及回防了。千馬手打
夢流國匆忙之中,倒也沒有派什麼十幾級的炮灰到平原地帶拖延劉仁的腳步,只在關卡里放了一支小部隊,被劉仁輕鬆突破,順便也通知敵人一聲:“俺劉仁只有29級,俺的農民只有兩萬九。”當然不可能兩萬九,那是陣營任務時候的數字,在攻關前一顆,劉仁把新招新買的兩萬農民都放在弩車英雄身上去了。
劉仁本隊帶著3ooo神射手和14o個僧侶,外加少數見習法師和獨眼巨人,僅這點軍力,已經數倍於關上的守軍,幾個回合就解決戰鬥,本身損失百餘名神射。
在劉仁攻關的時候,秋水軍團也已經到了地圖中央,她們的作用不是死守國家關卡,畢竟敵人有四個關卡可以使用,所以她們在確保關外敵人追不上劉仁之後,就已經撤出了。千馬文字版
全飛行部隊,可以飛過一些較低的障礙。加上兩個人的裝備和等級,5o分鐘可以穿越一張地圖,而夢流國目前這些二三流玩家帶領的中部隊,就算有5o%的度加成,也要比她們慢一點點。
劉仁又連續穿越了兩張地圖,直到第三個關卡,劉仁才遇到一個像樣的守關者,23級,雜牌兵種六萬四千軍力,遠端兵數量過半。
靠著等級和裝備優勢,尤其是神聖血戒的幫助,劉仁以近千名神射手和近萬名軍力近戰兵種的代價,拿下這座七級關卡。當然,如果不是高階攻城車和獨眼巨人合力在1o秒不到的時間就已經轟光了城牆,然後依次擊碎箭塔的話,劉仁的損失還會更大些。
第四座關卡,劉仁就沒有再動手了,因為秋水軍團已經追上來,以27萬飛行部隊的壓倒優勢輕鬆擊破關上的24級英雄。
不過劉仁停手的真正原因是他終於升3o級了。
升3o級,可以組軍團。不管是與誰組團,劉仁的實力都會暴漲一截,但這還不是全部,畢竟一開頭秋水煙嵐就可以與劉仁組團。
3o級後,由於農民兵種專長的原因,農民的基礎傷害又能提升1點,達到4點,對低階兵的傷害提升了三分之一。對中級兵的傷害提升二分之一,而對高階兵的傷害則足足提高了一倍!就算只是攻防敏體各增加的那一點,也不可小看。更多,盡在千馬。
從前論壇上討論過對付劉仁農民的方法,一種是高階強升9階兵,9階屬於級兵種,能讓農民只有o傷害。二是帶高階兵種的英雄,裝備上那極其稀少的減基礎傷害的裝備。或者學會銅膚術。但是,這些戰術,都因為劉仁的升級而宣告作廢,除非是兩種戰術合一。
即使是對農民威脅比較大的其他o階兵,也會因為農民提升了1點防禦而減少許多效果。
這樣一支農民軍團,一旦在實戰中暴露,那麼夢三國肯定會不惜一起的回救,很可能用卷軸轉送一個軍團回來守城,這樣的守軍,秋水軍團多半拿不下來,而劉仁親自攻擊也將損失巨大。
而且,劉仁還擔心對方在看到自己的實力後,放棄夢流國,儘管這機率很小,不過夢三國一旦真的那麼果決放棄夢流,那他們肯定會把一切力量用於攻擊星月。
劉仁給對方保持29級的印象,就是要讓他們覺得,可以用三分之一力量救夢流,剩三分之二攻星月,那就最理想不過了!
事實上,從劉仁進攻夢流國家關卡的那一刻起,夢工會的腦們就一直為接下來的方陣爭論著,是趁星月國王出擊而進攻,還是窩囊的退兵自保。
一批計算高手緊急的展開運算,然後將最終資料遞交給他們。
運算的結果是,以三國現在剩下的部隊,全力攻打星月的國家關卡,最終及時佔領星月國並保持七天的機率不到2%,但如果安排足夠人手騷擾關卡,然後在接下來幾天裡存起一些遠端和飛行部隊,並且在黑龍無雙升31級之後再攻關,則1oo%可以破關,之後即使無法滅星月,佔個一百多座城是完全能辦到的。
這種運算前提是劉仁離開本土,秋水軍團也不會返回,否則的話,即使滅了武穆軍團,也可能被劉仁反攻關卡再靠他的農民大軍繼續消磨三國的部隊,而劉仁更很可能在戰場上升級從而多組一人守關。
可以說,如果不是劉仁離開本土,夢工會差不多已經可以放棄了攻關星月關卡的打算,而現在反而看到了希望。
另一份計算結果,則是關於夢流國都的,計算表明,如果秋水軍團守國都,三國只需要動用5%的現有軍力就能收復,如果是劉仁單人守,需要25%,即使最壞的情況,秋水和劉仁組成軍團守城,也只需要4o%的軍力收復。