真正的高手,不至於因為“累”而做出不利於自己的決定。因此,地獄方五人都明白,精靈方一定有了較大的把握才會提出決戰。
不過,地獄方也沒辦法,因為人家已經佔了兵工廠,人家就是不退出來,你又能怎樣?
事實上,現在大家的積分都夠高了,只要再加上最後殺敵的積分,大多數人都可以過前三名,地獄方几個玩家事實上已經打算下一輪賴著兵工廠不走的,結果被敵人搶了先。
地獄方四個玩家愛都將目光投向了劉仁,因為黃金弩車是這一戰的關鍵。
劉仁大致估算了一下,黃金弩車現在一輪過14oo的傷害,對精靈所有五階六階兵都能秒殺,平均dps算8oo點吧,大概能抵消精靈方三十幾名5階遠端兵的傷害,但兵工廠對防守方的保護,每輪又會大約削弱攻方4oo點傷害的樣子。
精靈方比地獄方多完成一輪任務,而且在協議之前就比地獄方兵力佔優,所以現在足足比地獄方多一百名部隊,其中約三分之一的遠端兵,此外兵工廠的箭塔已經升為2級,所以總體來說,守方的遠端傷害還是比攻方的多6oo點的樣子,這個優勢還會越拉越大。
不過,黃金弩車五萬點的hp又讓地獄方的抗打擊能力大大提升,這可是相當於一百名五階兵的hp。
非常微妙的戰局,劉仁許久才笑道:“既然他們覺得累了,我們何妨讓他們再累一些?我建議,咱們去攻精靈的據點吧,讓局面變得更復雜一些。”
“能讓敵人感覺討厭的戰術,是最好的戰術,不過我不得不說,我們其實也很累了。如果帥牛先生的黃金弩車能夠幫我們以簡單的方式贏下這場戰爭,我們還是希望不要把時間拖太久。”
能力越大,責任越大。擁有黃金弩車,現在反而成了劉仁的負擔,除非他決意與同伴們決裂。
其實另幾個玩家眼睛裡流露出的資訊很清楚了,就是讓黃金弩車先單獨頂上去與守方對射。
黃金弩車5o點防禦,守方絕大多數遠端兵破不到它的防。而且由於人數太多戰不下,所以如果黃金弩車選好距離和角度,可以使守方只有幾十名遠端兵能夠打到弩車。每輪不到一千點傷害。這樣弩車至少可以堅持五十輪,殺守方五十名遠端兵。這樣雙方在遠端上的差距就拉平了。千馬網手打
這樣的戰術,除了對劉仁的操作有較高要求之外,還將黃金弩車置於危險之下,精靈方完全可能動一次銀飛馬加遠端兵的突襲,集中幹掉黃金弩車。
劉仁沉默了半晌:“既然大家的意見如此,那就幹吧!不過在此之前,我有個提議,將大家所有的地獄犬分開,在附近搜尋一下精靈的伏兵,精靈將星是比較常出外交能力的,而從接觸到現在,他們每一個人每一輪獲得的傭兵獎勵我都有數,兵工廠裡沒有出現一個非獎勵兵種,這實在不算正常。
任務進行到現在,將星們都因為升級而增加了一項能力,六個精靈將星,新能力加上天生的能力,出現一次外交術並不算小機率事件。
在獵犬們搜尋附近的同時,黃金弩車並沒有出動。直到搜尋結束,總共殺死二十六名精靈埋伏部隊,從二階到五階都有,這樣一支力量,雖然不多,但關鍵時刻確實能起到巨大的作用,尤其是能讓敵人誤判形勢。
兵工廠內的精靈們並沒有動靜,這些伏兵對他們實力的影響很小,小到不值得他們放棄防守的優勢。
劉仁這才提出了他的戰術:“把你們的部隊分兩隊吧,記得遠端兵平分。然後,分別守在兵工廠的左方和右方,遠端兵在射程邊緣待機而動。”
地獄方兵力劣勢,居然還要分兵?不過地獄玩家們聽了劉仁的具體戰術後,接受了這一安排。
劉仁自己則將斐瑞安排在了兵工程正前,把恩託斯的部隊也分給了左右兩路。
這一切都是在精靈方視線之外進行的,當左右兩路部隊同時出現在射程外時,精靈方也一時沒反應過來。
精靈方的遠端兵主力集中在正前方,兩翼沒有足夠的火力,因此趕緊進行了調整,不過當他們剛剛調動完畢,兩翼的地獄部隊卻退後不射了。
黃金弩車出現在正面,與精靈留下的十幾個遠端兵展開對射,當然佔盡了便宜,在損失了三個遠端兵過後,精靈部隊只能後退,同時從兩翼調一些遠端過來支援,這當然又引來了兩翼地獄部隊的前突。