在封面上,赫然寫著【工作日誌】幾個字。
陳木清楚的記得,在進入【血肉工廠】的第一天,安保組長就拿著日誌登記名單。
每天來了多少新員工,日誌上都記得清清楚楚。
不止如此,每天工作結束後,安保組長也會拿著本子,在各個崗位統計工作成果。
每個人一天的產量,都被清楚的記錄下來。
廠長的員工守則第3條
【工人們每天都需要輪崗,每天需要完成工作量。
在下班時,安保會檢查工作量並且登記,不達標的員工會被懲罰。
所以請努力工作,不要偷懶!】
在這條規則的掩護下,安保組長每天統計產量,也變得非常合理。
可是陳木注意到,包括從孫健義那裡得知,幾乎沒人因違反這條規則,而受到懲罰。
而且安保組長也從沒說過,多少工作量才算合格。
陳木在苦思冥想時,也正是想到了這條規則,才發現突破口。
根據陳木的經驗,詭異任務中的規則,不太可能會有無用規則。
一條規則再怎麼樣,都會有它自己的作用。
像是這條規則,最大的作用應該是督促玩家,懲罰沒有達標的玩家。
可是懲罰標準都沒有,也沒人因此受過懲罰,這條規則還有什麼用?
除非……它是為了掩護某個目的,讓玩家不起疑心。
陳木注意到其中一句——“安保會檢查工作量並且登記”。
正是這句話,給了陳木提示!
他隱約有種感覺,“工作量”中似乎隱藏了什麼重要資訊。
今天分配到安裝頭顱的崗位,看到被撕掉麵皮的人。雖然安保解釋很合理,可是陳木卻覺得,撕掉麵皮還有另一個作用——
無法辨認頭顱的身份!
什麼情況下,才需要隱藏頭顱身份呢?
除非……玩家認識死亡的人。
那些因違反規則而死的,即使被玩家看到,也不會有什麼。但是那些所謂的通關者呢?
當他們的頭顱,出現在玩家面前時,要是被玩家認出來了,那麼玩家勢必會引起震動。