現在龍國,除了戰神公司之外,大部分遊戲都是RPG遊戲。
就算是戰神公司,也有很多RPG型別的遊戲。
火爆的地下城與勇士,大話西遊,夢幻西遊等等。
這些遊戲,無一例外,都是角色培養。
培養一個屬於自己的角色,那怕被坑很多次,也義無反顧。
而網路遊戲,想要快速的培養自己的角色,你需要花費很多,有時候很多遊戲成千上萬砸進去,連個水花都賤不起。
比如戰神公司的大話西遊和夢幻西遊,別看這兩款遊戲是回合制遊戲,這兩款遊戲坑錢,比DNF可坑多了。
大話西遊中的不帶內丹的五常神獸浪淘沙,不帶內丹的五常神獸正規化之魂,都要開價五萬塊錢。
如果是珍惜神獸,那就更貴了,可是迄今為止,大話西遊中沒有一個人擁有畫中仙,年,白澤這些珍惜神獸。
神獸是什麼?
那可是大話西遊中最具有魅力的寶寶了,大話西遊運營半年之多,整個大話西遊所有的伺服器中,神獸一共五十多隻,大話西遊運營半年之多,四個伺服器一共有五十多隻神獸。
而大話西遊的玩家,已經破百萬了。
同樣夢幻西遊更加的坑錢,這兩款遊戲你砸個十萬塊錢,不敢說打水漂,但也就比一些平民厲害一些,想要真真正正的牛逼起來,估計最少百萬起步。
RPG遊戲坑錢,這是很正常的事情,這種網遊,角色培養很慢的,有時候一個牛逼的角色,需要花費幾年的時間來培養。
而單機就沒有這個問題了,在馬橋的理解中,單機遊戲玩的就是暢快,不要指望一個玩家玩單機遊戲能玩幾年,你把單機遊戲的壽命縮短到一個月的時間,讓玩家瘋狂的肛一個月就足夠了。
至於後面玩家還玩不玩,那就再說了。
“記住,技能要絢麗,國戰模式中,一定要讓玩家快速的培養角色,最好是半個月培養成那種盛美遊戲國戰中游戲中花費百萬能力的主角。
一款單機,將玩家的時間控制在一個月左右,一天四個小時,一個月可以通關的那種!”
馬橋繼續叮囑道:“如果玩家還想通關第二次,就看你在遊戲中的成就設計,一些特殊的小劇情和支線了。比如玩家可以逼宮自己當皇帝,也可以為南宋的皇帝效命。”
“我明白了,馬總。”
“這一款遊戲你去開發了,叫上二百個人,公司內部的音樂,美術資源你隨便用,我要半年的時間,看到遊戲的成品。”
“半年嗎?”
“武打動作,技能什麼的,直接用刀劍訣中的,不過你要將技能修改的華麗一些。”馬橋將自己對單機遊戲的心得說出來了。
兩億去嘗試一下單機遊戲,對諾達的騰易來說,不是什麼問題,如果單機遊戲賣的火爆,那是否可以出一個續作?
定價388元的話,只要買1000萬份,那就是大賺特賺,而且單機遊戲最多隻是聯機,而且最多支援四人聯機。
就是不知道單機影不影響網遊的運營。