對比其他方面,黑塵瘟村的邪物質量完全沒法和雅丹峽谷比,邪煞數量就夠恐怖了。
只能說不愧是好幾只知名邪煞牽頭,加上偽邪神構築的‘禍源點’。
下方兩路肅暗者還在交流情況、規劃進一步安排,溫久回顧著之前的戰鬥。
利用南瓜一家的專屬技能,終於可以正面對付那些個身手不凡的功夫邪煞。
僅是正面對付而已,完全擊殺當真磨了好半天。
邪物以陰邪氣息為食糧,更高質量的食糧是人類的血肉、靈魂。
這些事物在雅丹峽谷戰場隨處可見。
經常發現打著打著,邪煞突然大口回覆生命值,那是因為它吃掉了高水平的肅暗者。
即便及時收斂同伴遺體,‘禍源點’大環境依舊給予邪物戰鬥力提升和生命值回覆等各種主場優勢。
不然哪裡用得著從昨天下午一直打到今天快出太陽,才有兩路肅暗者隊伍完成會合。
期間還經歷過許多次切割戰線崩出缺口,險象環生補回去的刺激狀況。
簡短收攏傷員,調整狀態,交談結束的領隊給出下一步行動策略。
肯定得最快速度動身,即便沒有戰局催命,相當於4星‘禍源點’封頂難度的雅丹峽谷也不適合久留。
每過一分一秒都在對精神造成負荷。
“準備往南!”
大方向沒有問題,雅丹峽谷北段起碼1/3的區域在肅暗者
靠南的區域還沒會合,也沒有遭遇變故之類的警示訊號彈,大致猜測行動正處於不上不下的推進或是僵持過程中。
溫久原以為領隊相互商量,會達成某種隊形、策略之類的前進方式往南推。
沒想到最後下達的命令是絕大部分肅暗者一直線強推過雅丹峽谷腹地,只有小部分行動利索的肅暗者繞路加快速度前去支援。
說來倒也合理,邪物看不懂天空中的訊號彈,肅暗者大隊伍直搗黃龍、雅丹峽谷,這份氣勢恰好震懾它們。
讓邪物知道知道什麼叫大勢已去…
話雖如此,還是得小心謹慎,按照打遊戲獲得的經驗,一個副本走迷宮走到底,boss肯定在迷宮盡頭;
副本的模式改成多個入口,各路玩家分頭進入,boss應該在副本地圖的中心區。
雅丹峽谷對應著後者情況,肅暗者隊伍有多個角度進入‘禍源點’,按照常理而言,最強的敵人應該在中心位置。
而且南北端開戰兩天,也確實排除偽邪神存在於邊角的情況。
嗖——
天空中又是一枚拖著灰色煙霧的訊號彈,意思是臨時結界壁壘推進到雅丹峽谷外大約三公里區,已經形成合攏。
將上空與地底包成一個大圓球。
初步的好訊息,結界隊伍還需要繼續努力,籠罩如此大範圍的簡易結界囚牢封鎖強度較為稀薄。
隨著範圍向內壓縮,結界厚度提升,邪物便沒那麼容易強行破出。
“所有人小心!中部戰圈的邪物過來了!”
肅暗者擺開陣型,總計兩百餘人,顯得頗為壯觀。
溫久稍稍向後撤,暫時脫離戰鬥可能波及的範圍。
官方人員打起大團來戰陣嚴整,平日裡刻苦訓練的配合戰術發揮一加一大於二的效果。
這時候加入個不懂陣型配合的外行人,反倒容易出岔子。
因此自由偵查員多半選擇脫離大隊伍,繞路增援別處。
溫久沒有那樣做,而是蹲守著尚未出現的最終目標…