現實中的術式、邪術需要消耗靈能和精神力構築術式符號。
修行資質越好,使用同類術式消耗的精神力和靈能越少。
溫久二星資質,無法成為肅暗者,強行透過精靈技能使用邪術要消耗成倍的精神力,而且掌控不了靈能…
白白頭暈眼花一陣子,邪術使用失敗。
對手莫名其妙腳步趔趄,邪靈原地愣住,才反應過來有個莫名其妙的反擊機會,縱身猛撲。
“死神棺!守住!”
綠色屏障滾動,保護死神棺自身。
溫久再次發動技能:效仿。
目標改為死神棺,玩家同樣用出守住,擋下邪物攻擊。
看樣子,精靈技能最好還是去copy精靈的技能,物以類聚。
這樣也好,優雅貓有個效仿,相當於溫久能使用在場其他精靈的所有技能。
包括…鑽啄!
刀尖隱隱顫抖,只要溫久隨著心中的技能牽引有所動作,短刀便會打出技能效果。
“優雅貓神了呀!”
【咪!】
同步精靈有個限制,無法使用造成傷害的類技能,間接造成傷害的也不行,比如鬼火。
有效仿在手,溫久相當於拐個彎,順利施放攻擊技能。
嘭——
藍色虛影像是氣球炸開,散落為邪系靈能。
戰鬥流程解除。
因為一般面板特性,飛行系的鑽啄變為普通系,威力提升20%。
優雅貓普通系,使用本系技能再加成50%威力。
只要這個特性在,所有攻擊技能都是它的本系!
戰鬥流程解除,溫久意猶未盡。
效仿技能夠勁,限制還是有得,挺大的限制。
得其他精靈先施放,溫久再效仿,動作慢了何止半拍,遊戲中的前後次序放現實中高手過招,耽擱的時間可不少。
攻擊技能會錯過時機,防守技能也是。
剛才讓死神棺先守住,溫久後手複製。
對面邪靈愣了一下才反擊,否則效仿的守住來不及施放。
哪怕有這種慢半拍甚至一回合的限制,依舊讓溫久的戰鬥力有了巨大突破。
施放技能,相當於有了自己的“術式”,對標肅暗者和邪物的“精靈術式”。
如果沒有帶威力的技能,溫久哪怕擁有和鋼鎧鴉同等的攻擊數值,打出的傷害也得差幾十甚至上百倍。