打些中等規模的戰鬥,可以用它替代金屬爪。
死神棺44級,領悟技能:暗影球。
Ohhhhh——
激動歸激動,溫久這次控制住情緒,沒有小跳。
威力80的幽靈系技能,100命中,20%的機率降低對方特防。
和鐵頭一樣,算各自屬性中中流砥柱的輸出技能。
死神棺的物理攻擊種族值只有50,特攻成長天賦很好,分配了95。
所以算作物理攻擊的暗影爪沒法用,往往得鬼火加禍不單行,打組合傷害。
禍不單行翻倍之後的130威力確實香,麻煩在於要有個前置技能先手,對方處於異常狀態才能觸發翻倍威力效果。
而且PP只有10點。
暗影球同樣屬於特殊攻擊,需要前置準備,威力80,PP15。
現在溫久最大的感覺不是技能的禁用許可權不夠,而是技能格子不夠。
四技能的話,守住肯定佔一格,禍不單行體系需要鬼火,又佔兩格。
那麼,詛咒、暗影球、戲法防守都是很頂的技能。
偶爾鬼面、黑色目光也能用。
“作為一個沒有招式學習器的園長,居然也感受到了配招的糾結。”
等級提升最快的當然是夢夢蝕。
23級參戰,脫離戰鬥26級。
等級高的精靈會因為部分邪物等級實在太低,無法獲取經驗,夢夢蝕必然沒有這方面困擾,滿滿當當吃到尾。
領悟技能:魔法反射。
當敵人使用變化類招式,也就是給我方追加異常狀態、吃一下寄生種子吸血之類的手段,會被魔法反射反彈回去。
效果持續一回合,像是功夫鼬的快速防守,要麼預判對手行動、要麼間歇使用,以防萬一。
直到又朝東面跑出一公里,確認周圍安全,默契的沉默才被打破。
“嗨喲,累得夠嗆,你們剛才捅了什麼馬蜂窩?”
先前以切斷危險為主要事物,溫久憋著滿肚子問號,直到此時終於有機會說出來。
“倒黴唄。”
使匕首的肅暗者將水壺抬起,壺口幾乎和地面垂直,可見裡頭沒剩多少飲用水。