不過,在失敗了第一百七十次之後,陸成還是打算去找人吧。
畢竟,vi所致的器官受損最嚴重的,vi侵蝕的第一站就是肺部。如果無法保證通氣量,還真的不好進行後面的嘗試。
還好這是在場景技能裡面,不是真實的人,不然的話,這麼多次失敗,那麼每一次失敗的結果最終都是人命!
陸成又花了不少的時間,才把相關的人找來,然後再一次地進行著重複的嘗試。
以藥物、‘工程’器械等配合,在米亞,角等人的相互配合之下,終於是在第三百七十次的時候,讓一個病人拖延到了康復!
“第三百七十五次,打怪成功。當前屬於衍化次數,真實病人無法獲得病程的削弱。”
“原因解析:恭喜你成功地讓病人扛過了一定的時間,透過機體自身的免疫力,把殘存的vi全部殺死,成功康復!”
“獲得技能獎勵:感染病人營養學經驗(中級)!因玩家目前職稱為副教授,自動升級為感染病人營養學(高階)!”
“獲得技能獎勵:感染病人用藥經驗(中級)!因玩家目前職稱為副教授,自動升級為感染病人用藥經驗(高階)!”
“獎勵技能可直接使用,無需前置條件。”
“獲得獎勵:診斷標準化指南!”
“詳細請查閱相關指南。”
嗯?
陸成看完相關的獎勵後,馬上愣了一下,診斷標準化指南?
這東西,也能出現?
然後趕緊翻閱,上面寫著——
vi病人診斷標準化指南:
 1流行病學史
1發病前14天內有病例報告社群的旅行史或居住史;
2發病前14天內有接觸史;
3發病前14天內曾接觸過來自有病例報告社群的發熱或有呼吸道症狀的患者;
4聚集性發病(14天內在小範圍如家庭、辦公室、學校班級等場所,出現2例及以上發熱和/或呼吸道症狀的病例.
 2臨床表現
1發熱和(或呼吸道症狀;乏力、幹殼。
2具有vi影像學特徵;
3發病早期白細胞總數正常或降低,淋巴細胞計數正常或減少。
有上述lx病學史中的任何1條,且符合臨床表現中任意2條。
符合臨床表現中任意2條者,應高度懷疑.
&n及igg抗體——!
陸成看完,當時就皺了皺眉,這東西,暫時也沒什麼用啊。
這和當前給出的建議診斷指南,差不多。