“你畫得這隻熊貓不夠萌,我們的目標客戶有很多是年輕女性,萌才能征服她們。”
“這隻小狗的眼睛再畫大一點,突出眼睛的形象,要有那種一閃一閃的效果。”
“這隻兔子的耳朵再長一些,彎一些,這樣看起來更萌。”
……
上午9點,徐青就來到榮耀遊戲公司,指導公司的美工怎麼樣畫電子寵物的原圖。
徐青沒有任何美術知識,從專業上來說,沒有資格去指導公司的美工。
但昨天徐青看到美工畫得原圖,無語望天,都畫得是什麼鬼啊!
徐青一共選了5種人們比較常見,比較萌的動物,分別是貓,狗,熊貓,兔子,貓頭鷹。
其中貓頭鷹是《哈利波特與魔法石》中的經常出現的那些貓頭鷹,也算是吸引書迷購買電子寵物的一種營銷手段。
然後徐青讓公司的美工把這5種動物畫出來。
結果她們把貓畫得呆滯無神,把狗畫得凶神惡煞,其中3種動物就不說了,沒有一張原圖讓徐青滿意。
徐青能想象,如果把這些原圖放到電子寵物上,目標客戶一看到這些寵物的的形象,就會大罵一句什麼玩意。
電子寵物,後面的寵物那兩個字非常重要,為什麼貓狗會成為絕大多數人養寵物的選擇,除了貓狗比較容易養活,更重要的是貓狗很萌,很可愛。
電子寵物雖然不是真正的寵物,但跟寵物扯上關係,就一定要突出寵物的萌,可愛。
這些美工還覺得委屈,認為她們畫得很好,徐青有點苛刻。
好吧,徐青要給她們普及一下什麼叫萌。
其實也不怪她們,90年代對於萌還沒有很清楚的認知,不像後世到處都是萌,什麼都要萌。
其中萌的最厲害的是日國,他們把莊重威嚴的警察形象都設計出萌萌的形象。
朱䴉和熊貓是同等級的珍貴動物,但為什麼熊貓受到全世界的歡迎,而朱䴉沒幾個人瞭解,就是因為熊貓萌啊,萌即是正義!
徐青把這些關於萌的理念全部灌輸給美工,讓她們儘可能的把5種動物畫得更萌。
解決完電子寵物原畫的事情,徐青又要解答策劃的疑惑。
“老闆,只有餵食,聊天,洗澡,這三個遊戲模式會不會太簡單了?我覺得應該多設計幾個模式。”
“戈登,你之前不是問過我這個問題嗎?怎麼還有疑問?”
“這個,我們策劃部討論了很久,還是覺得電子寵物的遊戲模式太簡單了,你知道的,做策劃的人,總是認為這個有缺點,那個有缺點。”戈登訕笑道。
徐青也沒有生氣,電子寵物的遊戲模式確實太簡單了。
其實電子寵物這個點子早就有人想過,但直到1996年的時候才被萬代開發出來。
就是因為遊戲模式太簡單了,很多人把電子寵物的點子在腦海中轉了一圈就拋棄掉,沒有付諸行動。
通常來說,絕大多數遊戲的遊戲模式要難一些,複雜一些才能吸引使用者玩。