徐青沒有這個興趣等,他告辭離開,返回酒店,釋出會現場和酒店的距離很近,徐青直接走路回去。
剛才人擠人的釋出會現場,現在要麼離開了秋葉原,要麼分散在各個遊戲店鋪。
徐青走在街道上,看到街道兩邊的遊戲店鋪擠滿了玩家,從釋出會現場到酒店這段路,凡是徐青看到的遊戲店鋪,都擠滿了玩家。
或許有些玩家不是來買索尼PS的,世嘉SS也正在熱銷,買的人也不少,任天堂GB暢銷已久,到現在買的人依然不少。
不過徐青可以肯定,今晚來秋葉原的大部分玩家,都在購買索尼PS。
索尼PS的成功是註定的,在原時空,索尼PS的歷代主機創下了4億多臺的總銷量記錄,其中PS1的銷量達到了1億2000多萬臺。
這個銷量記錄,現在的大賀典雄想都不敢想,之前在後臺,徐青問了大賀典雄對PS的銷量預測,他的預測是500萬臺。
在大賀典雄看來,索尼是第一次做遊戲機,玩家粉絲和遊戲底蘊都比不過任天堂和世嘉,能取得500萬的銷量,已經達到了目標。
徐青回到酒店,吃了點夜宵,釋出會前,徐青只吃了一點晚餐,肚子有點餓。
吃完夜宵,和凱雷幾個傢伙聊天吹水,凱雷提議叫幾個日國妹子玩玩,徐青一個白眼過去,凱雷只好放棄了這個念頭。
第二天,徐青吃完早餐後不久,接到大賀典雄的電話,他用極為興奮的語氣告訴徐青,昨晚索尼PS的銷量達到了7000多臺。
這個銷量聽起來似乎很少,但要知道,這個銷量僅是秋葉原3小時的銷量。
昨晚來參加釋出會的玩家大概有上萬人,也就是大部分玩家購買了索尼PS。
這對於第一次釋出遊戲機的索尼來說,銷量非常好了,畢竟現在的索尼又不是任天堂,世嘉這種級別的遊戲公司。
徐青在電話中恭喜了大賀典雄,他邀請徐青出席今晚的慶祝晚會,徐青答應出席。
徐青在酒店又待了一會,離開酒店,來到GAME FREAK會社,和田尻智聊了聊。
《口袋妖怪》已經開發完成了,原本開發進度沒這麼快,完全是徐青用錢砸出來的,再因為徐青收購了雅達利,把雅達利的一些技術人員調來日國,協助開發。
雖然雅達利已經沒落,但技術底蘊還是很強的,有了雅達利的支援和徐青的錢,開發進度比原時空的《口袋妖怪》提前了一大截。
中午徐青和GAME FREAK會社全體人員一起吃了個飯,顯示下徐青這個大老闆的存在感。
這個月,徐青也要釋出掌機,其中《口袋妖怪》是掌機能否成功的關鍵因素。
下午,徐青幾個人在銀座逛街,銀座挺大的,徐青來了幾次也沒有逛完。
白天的銀座沒有晚上熱鬧,幾個人買了一些東西就返回了酒店。
晚上徐青出席索尼的慶祝晚會,吃吃喝喝,聊天吹水,晚會就過去了。
第二天一大早,徐青幾個人坐上返回舊金山的飛機,開始準備掌機發布的相關事情。