關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第一百六十三章 無敵的技能

此時,在收穫了這一批海賊團的靈魂後,哈迪斯的靈魂點數終於夠他學習【船靈強化】樹狀圖第五層的超級技能【決鬥空間】了。

這個要消耗320點靈魂值,且只有在完成六個防禦性技能的學習後才可以解鎖的超級技能,是哈迪斯這段時間裡一直心心念的。

確認學習,點亮圖示後。

只見那原本灰色的【決鬥空間】終於變得亮堂了起來。

且處於技能介紹一欄的“???”開始顯示出了它的本來面目。

【決鬥空間:船靈可指定一個敵方目標,使其與自己進入到異空間中, 進行1vs1的對決。決鬥過程中,雙方皆不受外界干擾,時間流逝與外界一比一,決鬥過程直到有一方失去戰力、昏迷或死亡,才能結束。決鬥勝利者,將會獲得系統贈予的超級獎勵, 冷卻時間30天。】

【(注:此技能每次使用都需要重新消耗靈魂啟用使用,當前狀態已啟用, 而每次決鬥專案會進行隨機調整,當前專案為‘防禦決鬥’,具體相關的介紹可在詳細中進行檢視。)】

哈迪斯從頭到尾仔細的閱讀了有關該技能的介紹。

只能說不愧是價值320點靈魂的技能,光是介紹就要比其他技能多出一倍的篇幅。

而且在其技能介紹的下方,還有一個“詳”的字樣,點選進入後,可以再詳細檢視更加具體的決鬥內容。

可是除了描述技能的篇幅上長以外......哈迪斯對這個技能,怎麼看怎麼覺得並不值這‘320’點靈魂的花費。

他似乎覺得他被坑了。

哈迪斯想了許久。

這技能除了可以幫他塑造出一個單獨與人對決的空間外,還有什麼其他幫助嗎?

沒了?

甚至於在他技能介紹中寫明,每次使用都需要重新消耗靈魂啟用。

那也就是說他在使用完一次【決鬥空間】後,難道還需要再消耗320點靈魂,才能繼續下一次的使用嗎?

而就在這樣複雜的使用條件下,它仍需要30天的冷卻時間,可稱為哈迪斯所有技能中冷卻時間最長的。

他頓時感覺,系統將這個技能太過高看, 似乎在瘋狂的想要限制他使用這個技能的次數,可偏偏哈迪斯又看不出來這個技能的強大在於哪裡?

難道是決鬥獲勝後得到的“超級獎勵”?

哈迪斯疑惑的盯著那超級獎勵的字樣去看。

這應該是他所能想到的唯一解釋。

只可惜系統只給予了對“防禦對決”的詳細解釋, 卻沒有任何有關決鬥勝利者的超級獎勵的解釋。

沒辦法,他也只能先去研究一下當前的決鬥專案。

哈迪斯對系統技能的介紹從來不會只看個大概, 就像玩遊戲一樣,若不把技能瞭解清楚,弄明白技能的機制與使用方式,那這個技能在真正實操使用時,就會弱上一半。

因此,哈迪斯在看完【決鬥空間】的介紹後,又將其下方已啟用了的‘防禦對決’的詳細介紹展開,進行檢視。

【防禦對決:當前的決鬥專案為防禦上的較量。進入決鬥空間的船靈與選定目標將進行生命繫結,一旦一方受到傷害,另一方將在同一時間受到同樣的傷害。且在決鬥空間中,每過一小時,若雙方仍未分出勝負,則在接下來的戰鬥中每人所需要承受的傷害翻倍,以此類推,直到有一方失去戰力、昏迷或死亡。】

哈迪斯在看到防禦對決的介紹後愣了一下。

這不就是在比誰更能扛得住傷害嗎?

自己打對方一拳,便相當於打了自己一拳。

對方踹自己一腳,就相當於也踢了他一腳。