吳響在網咖一樓和二樓走了一圈,300臺電腦,都已經覆蓋了一層薄薄的灰塵了。
“網咖,網咖……”
腦海靈光驀地一閃,吳響抓住了這一閃的靈機,眼睛大亮。
“現實形象攝入轉化系統”拿出來,沒錯,絕對會大受遊戲界的歡迎,甚至由此帶來一場巨大的變革。
但就像是將一件商品賣出去後,這件商品就成了別人的一樣,不會讓人感受到多少實際的成就感。
吳響想要的是利用這個完美級的程式應用衍生出更多讓人們依賴,覺得是生活必不可少的商品。
隨著電腦的普及,網咖的盈利在不斷降低,每年都有無數網咖倒閉,好比吳響的飛騰網咖,就是即將倒閉的其中之一。
隨著網際網路的高速發展,網咖的作用和影響也在降低,那是因為當下沒有任何一款網路遊戲可以再讓玩家聚集在一起,一起聯網遊戲。
有些遊戲,以前必須要靠區域網,才能聯網一起對戰,那時候就必須到網咖,才能玩到區域網的遊戲。
而現在,大多數遊戲,都已經有獨立的聯網平臺,哪怕是單機遊戲,也可以透過對戰平臺,在自己家裡的電腦,和其他人聯網廝殺,網咖自然不必再去。
吳響卻是想到,網咖之所以沒落,正是缺少一樣可以將人吸引進來的東西。
如果飛騰網咖有一款其它網咖,甚至整個網路上,所沒有的遊戲,是專屬吳響獨有的,那何愁網咖沒有客源?
如果飛騰網咖成功後,吳響以飛騰網咖為起點,吞併其它網咖,或是自己開分店,或是開加盟店,那麼,原本沒落的網咖必然將再度大火,成為吳響推廣自己產品的最佳渠道。
吳響腦內靈光不斷閃爍,更多的想法,更多新奇的點子不斷彙集。
也許可行!
吳響左手握拳,用力的錘了下自己的右手掌心。
“既然‘現實形象攝入轉化系統’能夠被我從想法付諸實現,那麼未嘗不可以將這個完美級的程式拓展成‘現實世界攝入轉化系統’!”
我要打造一個真實的虛擬世界,不過不是我親自打造,而是我提供獨有的工具,讓別人一起來完成。
吳響對自己說道,眼中的光芒,亮得像流星。
也沒心思等待明天了,吳響回到二樓臥室。
電腦桌已經被吳響搬到了床邊,吳響先開啟了電腦主機,開啟模擬人生介面,然後才半躺床上,控制滑鼠點選了柳溪地圖中的小溪單人房,進入了模擬人生世界。
吳響在現實世界雖然也能夠研究程式設計,卻是不長絲毫經驗,唯有在模擬人生世界,不管吳響是閱讀程式設計第三卷,還是製作程式,都會隨著吳響有所進展而漲經驗值。
是否完成電腦神童第二階段的任務,倒不怎麼重要了,反正電腦神童這個抱負,也不是那麼容易實現的,因為第二階段完成後,後面還有第三階段和第四階段,只有全部完成,電腦神童這個抱負才算實現。
光是第二階段,都如此之難,直到吳響程式設計升到了8級,才有望完成,可想而知第三階段和第四階段,也不是那麼容易完成的。
靈魂穿越進了模擬人生世界,出現在信箱前,吳響先是檢視了信箱,發現除了幾封廣告並無其它信件,便走進了屋子裡。
熟練的開啟麥罕可攜式電腦,點開程式板塊,調處程式製作面板,將“現實形象攝入轉化系統”的原始碼匯入後,吳響開始研究拓展程式來。
“現實形象攝入轉化系統”是將人的現實形象轉化為2D或3D的虛擬角色形象,吳響現在要研究的是將現實世界拍攝的非人物形象,比如風景,建築等等圖幀,轉化為立體影象,而不是平面圖。
吳響現在要就的方向,就是怎麼利用程式將平面的圖幀,轉化成立體模式。
程式設計是無比神奇的,利用電腦,可以實現許多異想天開的想法,將不可能化為可能。
經過長達3個小時的研究,就連程式設計的經驗值都長了一小段,可吳響發現進展十分緩慢,研究有些艱難吃力,8級的程式設計,看來還不夠。
相對而言,吳響完成的“現實形象攝入轉化系統”只是將人的現實形象為一層外皮,完美的貼到虛擬角色形象,經過轉化取而代之,外表雖然是全新的,但骨架卻是原來的,難度雖然也算高,卻也不算太高。
而現在吳響研究的,卻是要賦予平面的影象以立體的骨架,需要的程式設計就更復雜,涉及的知識面更深奧。