丁學成沒有去管身後的事情,在一個小吃攤上買了一串燒烤,邊吃邊逛邊和貝貝閒聊。
“貝貝,正氣值增長了沒有?”
“已經有13點了,多了5點。”
“怎麼只有5點?抓個搶劫犯才5點,抓個小偷豈不是隻有一、兩點?這麼少!上次救小胖妞有10點正氣值呢~”
“或許,救人一命的價值,遠大於抓搶劫犯吧~小偷的危害性還要小,抓住小偷可能只有1點正氣值,等會再去試試……”
“管它呢~活動空間裡也能獲得正氣值,好啊,又多了一個獲得正氣值的渠道!而且還知道了,抓壞人,救人,都能獲得正氣值。貝貝,如果我們幫助店老闆銷售,不要任何回報的話,能不能也能得到正氣值?”
“不知道~難道你想那樣試試?”
“不可能!再來一次,我也不會那樣試驗,那人不厚道!何況那三個小夥伴也不會同意。”
“切~那人已經很厚道了,是你們想獲得更多,貪婪是原罪,人性之一……”
“別張口閉口“人性”,沒人性的狗智慧~哈哈~不說這個了。我們的錢不能存在空間裡備用?只有兌換成積分?”
“哼~……你又忘了,一個場景一般只能經歷一次,你想那些鈔票變成廢紙?這裡的錢有兩種選擇,一是兌換成積分,兌換比例是1:100;二是購買物品,只能是增加或者恢復屬性的物品才行。”
“貝貝,我記得新手禮包那次,一塊價值上億的七彩珊瑚,才兌換了1萬積分,這相當於10000:1呀,這裡的錢卻是1:100,區別這麼大?”
“沒有可比性,你們現實中的錢不能兌換成積分,1億元也換不了1積分。”
“這是怎麼回事?”
“你可以這樣理解,幻鏡空間裡的食物吃了能增長屬性,你現實裡的食物只能提供能量,些許增加前四項屬性,那也是你身體發育的結果。”
“唔~我好像有點兒明白了,空間不同,食物就有區別,所起的效果不同……”
“可以那樣理解。”
“這個活動空間裡購買的物品,能夠在別的活動空間裡使用嗎?”
“不能!只能是增加或者恢復屬性的物品”
“吃下去的食物可以增加屬性,這個我懂;‘恢復屬性的物品’是什麼意思?”
“動動腦筋,別讓它生鏽了~”
“……!在幻鏡空間裡,我只消耗精神力呀,要恢復的只有精神力。什麼東西能恢復精神力?”
“是吧!‘用進廢退’,經常動腦筋能刺激腦細胞活性,這不就想出來了嗎?作為獎勵,就告訴你好了:藥材!”
“什麼藥材能夠恢復精神力?”
“哎~真是好奇寶寶啊……精神力增強液,就是從藥材中提取、配製出來的,直接使用那樣的藥材,效果比較差,你琢磨一下,怎樣使用這筆錢划算。”
“一份精神力增強液值1萬積分,它是提升精神力上限的,效果好,但是不能無限制使用,到了後期,很雞肋啊……買這裡的藥材,不會配製藥液,效果差,而且價格不會便宜。假如是100元一份,可以兌換成1萬積分,但是使用後只能恢復精神力,划不來呀……”
“也不能那樣算,你在挑戰任務中,精神力不足,如果得不到補充,很可能就失敗,結果是什麼?淘汰!”
“哦?這麼說,‘雞肋’在關鍵時候也能起到決定性的作用!不好選擇啊……貝貝,你有什麼建議?”
“不知道,我也不知道怎樣選擇最合理。你自己決定吧~”
“這樣啊~我決定把這筆錢分三部分用:
1.吃飽喝足,餓了再吃,吃下去的就是屬性點啊!