看到這一幕,眾人自是為之駭然,同時也是開始擔心已經被正在快速擴散的刀氣迫近的左暘,心中猜測著左暘的應對方式。
“小心!”
陳怡以及錦繡工作室的人也是無法確定左暘到底打算幹什麼,不過為了保險起見,還是沒忍住衝左暘喊了一嗓子。
就在這個時候,一直站在原地沒有任何反應的左暘終於有了動作。
“唰!”
只見面對迎面逼來的凜冽刀氣,左暘不但沒有選擇閃避,也沒有祭出架招抵擋,反倒是猛然將手中的【非攻】向前一探,竟要與其正面硬剛?
“什麼情況!?”
眾人頓時有些訝異,甚至連呼吸都為之一滯。
玩過這個遊戲的人都知道,在【大江湖】之中玩家與怪物、BOSS以及NPC選擇正面硬剛,吃虧的向來都是玩家自己。
如果雙方使用的都是實招,那就要按照“功力境界”來判定輸贏,通常情況下,玩家挑戰的都是與自己相同比自己境界高的目標,這樣擊殺之後才能夠獲得相應的經驗值、修為值以及道具獎勵,否則獎勵是會有所削減的。
在這種情況下,如果目標與玩家的功力境界相同,那就各打五十大板,互相承擔對方的傷害便是,但玩家的身板一般都是沒有辦法與這些目標相提並論的,這麼算起來自然是玩家吃虧了……而若是目標的功力境界比玩家高,玩家自然更加吃虧。
而如果使用虛招與實招硬剛的話,遊戲的規則便是“實招”克“虛招”,這根本就無異於自討苦吃,自然不必多說。
當然在這個基礎上,也會有其他的一些實際情況影響系統判定,就比如現在楊襲所施展的招式,明顯是一種群體性的遠端攻擊手段,而左暘卻提了一把劍就要衝上去與其硬剛,很明顯即使雙方爭鋒相對,那也是楊襲的刀氣能夠傷到左暘的本體,左暘的長劍卻連楊襲的一根毛都碰不到,這種情況下,即使左暘的功力境界要比楊襲高,受傷的也依然只能是左暘自己而已。
更何況,眾人可並不認為左暘的功力境界會比楊襲高,那可是“出神入化”啊,鬧呢?
“呵,找死!”
見左暘迎著刀氣衝了上來,即使楊襲只是一個智商不太靈光的BOSS,也是勾起嘴角輕蔑的冷笑了一聲。
然而,就在左暘手中的【非攻】已然要與密不透風的刀氣短兵相接時。
“呼!”
左暘的身形卻忽然變得縹緲了起來。
誰都沒有聽到本該響起的刀劍相交的金鐵之聲,只看到左暘的身體好像沒有了實質,竟彷彿一道光影一般直接穿過那道由刀氣交織而成的屏障,如同鬼魅一般直挺挺的向立於屏障後面的楊襲衝了過去。
“唉!?”
眾人簡直不敢相信自己的眼睛,這又是什麼鬼!?
“!?”
楊襲的臉上也是露出了一抹驚色。
下一秒。
“噗!噗!”
兩聲輕響過後,楊襲的胸口和肩膀上各自飄出了一抹血花……
不是已經沒有了實質麼?
為什麼還能夠對楊襲造成傷害,這到底是個什麼原理!?
“!!!”
眾人的眼珠子都差點瞪出來,此刻便像是在接受一場頭腦風暴,只覺得自己作為一個凡人,還真是對原力根本一無所知……呃,貌似與原力沒有半毛錢關係吧?
他們哪裡知道,這其實只是【魅影劍法】中左暘最喜歡的一個招式的效果——【形影不離】。
——【形影不離(實招):步月徘徊,舞影凌亂,正面突襲對目標造成兩次傷害,出招的過程中自身幻化做魅影,免疫所有外功傷害。】