這也不能怪他們好奇,實際上,歷史上還從未有過像其一樣,卻仍然能走到這一步的定錨師!
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首先要知道,定錨師並不是勾勒的物件越多越好,若是數量太多,則註定每一件勾勒的生物或者武器能分攤到的錨點就越少,而錨點數量的銳減,也就註定其能力強度的削弱。
一般來說,一位普通的定錨師,會主要勾勒一至兩個物件,這裡的物件指的是身為定錨師,所能勾勒的、具備各種奇特能力的奇形異獸,或者稀少些的兵器,甚至是更加稀少的自然元素。
若是勾勒的生物,那麼定錨師會在一到五階內,按照各自所需錨點數量不同的門檻,不斷得到那種生物特有的能力,而一但成為六階,便會毫無例外全方面的超越那種生物,延伸出每個定錨師所獨有的、不同的能力。
而若是選擇勾勒兵器,這其中所需要付出的精力便遠遠超過前者,但是一至五階的過程中,其一開始便會得到專屬的、不同的能力,但其強度往往低於選擇生物為勾勒物件的定錨師。
只有由五階跨入六階,跨過這天塹般的差距後,兵器類定錨師,才會真正展現出自己的崢嶸。
最後一種,則是數量最為稀少的,選擇自然元素為勾勒物件的定錨師。
這個稀少的流派,其實最開始是源自於某個高階定錨師瘋狂的猜想,既然有血有肉的生物能作為勾勒物件,就連那冰冷的器具也可以,那是不是就意味著,一縷吹過山澗的悠風也可以?
這就是在後世赫赫有名的‘風谷理論’,也正是這最基本的理論,才開闢出了史無前例的自然派系。
相比於亦步亦趨的生物派系,以及前期萎靡後期發力的兵器類定錨師,自然派系的成長曲線就顯得極其詭異。
最終在無數人血與淚的教訓和試驗下,一個比較能夠得到公認的說法,也漸漸浮出水面。
對於選擇自然元素為勾勒物件的定錨師而言,其飄忽不定的悟性顯得尤為關鍵。
若是一點就通,往往能得到靈光眷顧的話,那麼以自然元素為勾勒物件,其錨點一日千里的誇張進展,絕對會讓當事人自己都覺得匪夷所思。
但若恰恰少了那最關鍵的一點悟性,不好意思,十天凝聚出一個錨點都是給你臉了。
當別人是一階的時候,你也是一階,大家彼此笑呵呵。
當別人三階的時候,你還是一階,對方會笑眯眯的摸摸你的狗頭。
當別人已經抵達五階,要向著六階邁進的時候,回頭一看,嘿,這傻缺居然還特孃的還在一階徘徊,你可真他娘是個人才。
更要命的是,自然派系不同於其他任何流派,其最為致命,也是最讓人詬病的一點就是——這個世界上,根本找不到讓你參悟的具體事物。
不像是勾勒生物,能夠透過不斷觀察和探究那個生物具體的構造和血肉經脈,不斷加深其在腦海中的印象,日積月累下來,哪怕再愚鈍的人也能有所收穫。
但自然派系就不同,你能就是能,不能就是不能,哪怕空耗一輩子,也得不到半點成果!
不過凡是都有兩面,若是那看不見摸不著的悟性真的驚人的話,走自然流派,反饋回來的成果也絕對會讓所有人目瞪口呆,懷疑自己與對方玩的是不是同一個遊戲。
例如,這一屆【萬隆會】,公認唯一有資格,與那位黑獠公主媲美的終極黑馬。
【自然之子】——杜傑·喬普!
三歲親手擊殺一頭成年黑羆,六歲在沒有任何人教導的情況下,於睡眠中從無到有一躍三階,直接擁有了三階定錨師的實力,轟動了整整半個魯恩王國!
八歲那年,更是哪怕已經是在百般壓制的情況下,仍然一跨兩階,直接了成為一位戰力遠超同階的五階定錨師。
不只是幸運還是不幸,那道五階與六階的天塹,許是終於給這位絕無僅有的【自然之子】造成了阻礙,整整十多年的時光中,再也沒有聽到其跨境的訊息,這也讓許多心臟不好的前輩暗暗鬆了口氣。
但每當想到那三歲入三階,八歲極力剋制仍直接入五階的畫面,依舊讓不少人無聊時犯賤想到這一點的人猛扇自己耳刮子,真是聞者落淚見者傷心。