此時其中一架戰機被擊中尾巴上引擎,飛機的後半部分被炸得粉碎。前半部分朝著之前的星門往外一些的方向翻滾。
然而剩下兩架沒有馬上被擊中。
如果穿深過剩的尾翼穩定脫殼穿甲彈的話,說不定只會打出一個小洞。
因為對方的身體太過於脆弱,如果打的位置不好的話,甚至很有可能無害透過,知道麼。
“開始懂得躲了啊......”
第一架隊友被擊落了之後,剩下的歐克飛行員們都提高了警覺。
開始試圖做一些不規則的行動,這取得了效果。
效果都是有的,知道麼?
關鍵是為什麼有,怎麼才能有哦。
無盡的天空之下,路景與歐克的戰鬥機們在星空之下搏鬥。
這是多麼好的一件事啊,簡直可以說是浪漫了。
炮彈就像是一串又一串的紅點一樣,不停地從歐克飛機的前後掠過,但是無一命中。
輔助系統看來並不難完全取代路景的直接瞄準,但是它決定試一試。
因為這也是為了未來考慮。
武器越來越多的話,這種速射炮可能會變成一種次級武器。
如果不知道信任自己的系統的話,遲早都要出問題。
“打!繼續射擊!”
三門火炮仍以每分鐘四十發的最大速度快速連射。
他們不停的閃躲,再閃躲。
但是操縱者始終是人——好吧,或許是歐克。
那也同樣算是兩足直立的哺乳動物?
或者不是哺乳動物?
在戰錘40k裡,歐克是一種真菌類生物。
可以進行光合作用,也可以吃菜吃肉,可以說是十分合適了。
不過不管是哪裡的歐克,只要不是超人級別的智慧生物,那駕駛員的注意力和精力這樣下去遲早會變得渙散,難以排上用場。只要一個不注意,一個閃避不及,就會被我打到。
終於,時機來到。
殘餘一架歐克飛機的駕駛員犯了錯,它沒有維持自己的座機不規則機動,為了維持攻擊的姿勢,它朝外直直的平飛了兩秒,然後企圖拉昇然後掉頭。
這個“射擊視窗”就已經足夠了。
所謂的射擊視窗,是指一段時間。
機炮抓住敵人飛過,有機會命中他的短暫見習,就是所謂的“射擊視窗”。