用遊戲中的說法,歸序者遠征更像是大型國戰,更傾向於遊戲的規則,比如玩家死亡後可以復活、可以消耗軍資直接召喚一些道具等等;而終極試煉則更像是大型多人副本,玩家們還是在扮演副本中的歷史人物,不能超出現實的框架。
而現在,竟然有一百名玩家共同去完成一個多人副本?
而且還可以自選身份?
這樣一來,玩法就多了。
玩家們立刻展開討論。
“前100名都能進入終極試煉啊?這麼刺激?”
“我感覺我努努力也有希望了啊!”
“可是,終極試煉100%痛覺啊,我有點虛……”
“還好,如果你真的能進入的話,說明你對這個副本的理解已經很深了,根本不用擔心痛覺的事,因為大部分進入終極試煉的大佬,都是直接打無傷的。”
“看重點啊!這次的重點是100人可以自選身份!你完全可以選一個不上戰場的身份啊。”
“不上戰場?那進了終極試煉還有什麼意思?當個文官在後邊之乎者也?”
“怎麼瞧不起文官?別忘了還有王文川變法啊!”
“對啊,有王文川變法!那或許我們可以把當時齊朝所有重要州縣的官員,全都換成自己人?到時候所有人一起去執行王文川的新法,看看能不能成功?”
“好想法啊!突然期待了起來呢!”
“對,這樣最好!我們完全可以分出十幾個、二十個頂尖大佬,去領兵打仗。剩下的人,就全都扔到內政上面,看看集玩家之力,到底能不能成功地推動王文川最初的構想!”
“我覺得還可以分一些人去負責工匠方面的工作,齊朝雖然外戰有點拉,但整體來說,科技發展水平還是不錯的。有初級的火器,有海鰍船,有神臂弓,有步人甲……如果我們能把這些技術革新一下,勝算肯定會大大提升的。”
“是啊,終極試煉最後肯定要在牛渚之戰中打更厲害的妖魔,如果真的能用這些武器搞出技術上的代差,那就爽了!”
玩家們瞬間腦洞大開,開始研究起這100人最佳的身份配置了。
畢竟玩家中一直有一個以李鴻運和崔火旺為首的小團體在努力嘗試著搞出燧發槍,並且已經獲得了一些成果。
真到了歷史切片中,他們說不定可以讓齊朝原本就不錯的科技樹再往前點一點,不說研究出燧發槍,就算只是搞出大盛朝的那種火炮,也算是一種強大的增益了。
而如果大殺器燧發槍能在這個歷史切片中研發完畢,那玩家們就完全可以把妖魔,從終極試煉吊打到歸序者遠征。
……
很快,緊張刺激的衝榜活動即將開啟。
而玩家們也開始透過這幾位通關大佬的經歷,對虞稼軒和王文川這兩條線的最佳通關方式進行總結。
其中,楚歌對王文川這條線的處理方式最新奇,而李鴻運和趙海平等人的處理方式,則是最實用,也較容易複製。
有不少玩家都對楚歌把王文川的身份玩成一個權相的事情嘖嘖稱奇,甚至還有點暗爽。
但也有人表示反對,因為這樣一來,王文川還是王文川嗎?同樣都是通關,他們倒是寧願像歷史上的王文川那樣去做事。
楚歌的辦法引發了小規模的討論,但更多的人還是將關注點集中在這種辦法所取得的成效上。
畢竟這種通關方式更加高效,也能獲得更多的軍資。
至於這種解法是否合理,就等徹底攻克了這個歷史切片之後,再去討論吧!
……
一週時間,眨眼而過。
這次玩家們對於終極試煉的熱情,被推高到了一個前所未有的高度。
原因無他,這次的終極試煉名額太多了!
足足一百人的名額,讓很多玩家都產生了一種錯覺,就是我努努力就有希望。