關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第280章 慘烈的攻城戰

……

孟原和參商在高空視角,俯瞰這場慘烈的戰鬥。

到目前為止,玩家們的作戰十分英勇,但畢竟在人數上還是有著巨大的差距,所以看起來情況仍舊十分危急。

“只是這樣被動防守,恐怕勝算不會很高。”參商有些擔憂。

雖然臨淵城的防禦體系十分穩固,但這次的妖魔數量實在太多,而且還有回回砲這種攻城利器的出現。

此消彼長地消耗下去,雖然不能說玩家們就一定會輸,但純粹拼消耗,顯然並不是什麼明智之舉。

孟原胸有成竹:“沒關係,玩家們會根據實際情況去改變戰術的。

“你看,這不就有一支奇兵嗎?”

參商順著孟原指點的方向看去,只見一支數千人的玩家隊伍,正透過臨淵城的各種暗道離開,並在臨淵城東面的山林中集結。

由於臨淵城東面的山地地形比較複雜,所以妖魔並沒有選擇這裡作為主攻方向。

而玩家們正是抓住了這一點,開始從東面迂迴。

這數千名玩家中,有騎兵玩家,也有神機玩家。

只見他們從山中鑽出來之後,騎兵玩家立刻召喚馬匹,而神機玩家們則是揹著神機匣,直接坐了上去。

兩人同乘一馬,向著妖魔的側翼前進!

由於正面的防守壓力也很大,所以玩家們也沒辦法抽調太多人作為奇兵出擊。

這幾千人已經是可以抽調的極限。

但也正是因為這個原因,妖魔顯然也沒料到玩家們竟然還敢主動出擊。

如果是在真實的歷史中,兩人同乘一馬這樣的操作顯然不太可行。

因為馬力是有限的,增加一倍的負重會讓戰馬的馬力極速消耗。

所以古代的精銳騎兵都是單人兩馬或者三馬,沒有兩人同乘一馬的道理。

但玩家們的情況有所不同。

騎兵的戰馬都是高頭大馬,體力充沛,而且跟騎兵是共享狀態的,所以爆發力、耐力、持久力都超過歷史切片中真實的戰馬。

如此一來,騎兵玩家馱著神機玩家進行戰略機動,也就成了可能。

“好,就到這裡了!”

崔火旺喊了一聲,騎兵們立刻紛紛停住,神機玩家們快速下馬,開始各忙各的。

他們各自開啟神機匣,將火炮和各種野戰工事佈置完畢,同時取出火槍,上膛自保。

而騎兵玩家們則是直接衝向妖魔的側後方,將陣型打散!

這些妖魔顯然沒想到突然有一支奇兵迂迴到了它們的側後方,猝不及防之下,被這支騎兵部隊給捅出個巨大的缺口。

但很快,這些被妖魔控制的金兵和蠻兵反應了過來。

“殺了他們!”

妖魔中立刻分出一批騎兵反撲。

然而玩家們卻根本沒有戀戰,反而是快速後撤,將妖魔的騎兵帶向神機玩家們的陣地。

7017k