“消除類的遊戲我們根本就不熟悉,原本打算做賽車類遊戲來著,但是咱們技術不行,做不出來。”楊子傲說道。
“最後我們退而求其次,將遊戲型別定在了跑步類遊戲上。”
緊接著又將“企鵝快跑”的第一版策劃書推到了凌清晨和張美慧面前。
她們現在明白這是在資料分析之後寫出來的了,再看這本策劃書有了新的體悟。
“所以是賽車類遊戲和《熊出沒》那部動畫片給你們的靈感?”凌清晨似乎發現了什麼重要的事情。
楊子傲點了點頭,“我們想要設計一個你追我逃的遊戲,但是我們不想讓別人將我們的遊戲和《熊出沒》聯絡到一起去,所以設計成了光頭偷了白熊的蜂蜜,從此踏上了逃亡之路。”
方安俊將另外幾本策劃書也推到了凌清晨和張美慧面前,“我們剛開始是想先解決遊戲程式設計方面的難題,強調的是操作簡單易上手,但是程式設計這東西實在是太難了,我們就開始鑽牛角尖了。”
凌清晨在方安俊的示意下開啟了一本綠色封皮的策劃書,上面特意用粗體強調“操作簡單,易上手,讓普通玩家也能體會競技的快感”的遊戲特性,再往後翻是許多關於遊戲競技樂趣的說明。
又翻開了旁邊的那本策劃書,遊戲特性變成了“體驗競技帶來的速度與激情。”再下一本的遊戲特性依舊是這個。
“我現在發現了一個問題。”凌清晨笑著說道。
“什麼問題啊?”楊子傲趕緊問道。
“你們對賽車類遊戲是真愛啊!”
聽到凌清晨這麼說楊子傲、方安俊和廖賀三個人差點沒栽到地上去。
“我們現在說正經事呢,你就別調侃我們了好嗎?”方安俊沒好氣的說道。
“我哪有那功夫啊!”凌清晨不以為然的道:
“你們喜歡賽車類遊戲,而且是競技類的,越是對遊戲技術高的遊戲你們就越喜歡,對吧?”
“對啊!可是這和設計遊戲有什麼關係啊?”方安俊承認凌清晨說的對,但是他依然不明白凌清晨為什麼要提這個。
“每個人都會覺得別人和自己的喜好相同,你們喜歡賽車類遊戲就覺得別人也一定喜歡,因為你們喜歡競技,所以在做遊戲的時候也會不自覺的往競技遊戲上面靠。”
凌清晨這話讓三個男生沒話說了,尤其是方安俊開始陷入了沉思。
“可是我們知道競技類遊戲的玩家少,而且……”方安俊想了很久還是沒有把之後的話說出來。
“而且競技型別的遊戲開發難度會非常大,它考驗的不光是玩家對遊戲的熟練性和技巧的掌握,還有玩家的配置和遊戲公司的實力都要經受考驗。”廖賀補充說道:
“所以我們現在做競技類遊戲實際上是吃虧的,不僅現在不能做,以後很長時間內也最好別做這個型別的遊戲。”
楊子傲深吸了一口氣,“這樣,我們重新起草一份遊戲策劃書,以後每隔一段時間看一下策劃書,嚴格按照策劃書上面的來。”
楊子傲環視四周,“以前我們就是太久沒有看它了,所以才會走錯了方向。”
喜歡寒門萌妹的職場攻略請大家收藏:()寒門萌妹的職場攻略書更新速度全網最快。