“是多,而且卡在哪就不動彈了。”楊子傲補充了一句。
只見他的遊戲角色正卡在某處跑道拐彎的位置呢,角色剛剛轉彎身子還沒有徹底的轉到另一個方向,前一個殘影還是向左奔跑的樣子,後面的真實影像卻是頭向右,身子向右的樣子,整個人以一種雙頭、四臂、四條腿的奇特姿勢卡在那裡。
眾人看到他的遊戲畫面都忍不住笑了出來。
“你怎麼又這樣了?”凌清晨吐槽。
“我也很想知道啊!”
繼續等五秒鐘左右,那個遊戲畫面還不動彈,好吧,楊子傲也強制手機重啟了。
“要不我們今天的測試就到這裡吧,我們再想辦法改一改?”廖鶴問道。
“我這剛重啟你就告訴我測試結束了。”楊子傲嚴重懷疑廖鶴在玩他。
“不然你也得重啟手機啊!”廖鶴回的十分乾脆。
“我……”
楊子傲想要罵人,但是回頭想想,“你說的對!”重新開機之後將遊戲給解除安裝掉。
既然遊戲已經測試結束了再留著它已經沒有用了,雖然之後還得測試好幾遍才能到達公測環節,但是下次測試的時候遊戲改動可是相當大的,到時候還是需要重新下載才行。
“你們覺得這個遊戲還有哪裡需要改進的?除了卡頓和閃退現象。”楊子傲問道。
“遊戲的教程寫清楚點吧,尤其是剛開始玩遊戲的時候玩家們不熟練,我們的指示清楚點好。”凌清晨說道:
“這點我回頭再好好弄弄!”
張美慧沉思了一會兒,“為什麼不是哪一關死出去的就從哪一關開始?”這件事情她一直都很疑惑。
“因為我們當時覺得這麼做玩家很快就遇到困難了,怕他們放棄遊戲!”楊子傲回答。
當時他也想著哪一關死掉從哪一關開始的,但是這樣的話很多關卡剛剛開局就是困難模式,難免會讓玩家有反感情緒啊。
“其實我們應該給玩家一點緩衝時間,但是不能是從上一關開始,而是在關卡銜接的地方設定一些比較簡單的玩法。”凌清晨是這樣覺得的。
“這樣的話玩家不用每時每刻都處在緊張情緒裡面,遊戲可能更好玩一些!”
楊子傲、廖鶴、方安俊三人同時點頭,這樣的想法其實也不錯。
白玉弱弱的舉起小手,“其實我有個問題不知道該不該問。”
“你說!”
“我們這個遊戲是不是太難了啊?我第二關都過不了!”
白玉說話的時候眾人齊刷刷的搖頭,雖然他們當中有人也覺得這個遊戲有點難,但是這種難度是他們能夠接受的,而且挑戰有難度的遊戲才有意思啊,否則全都是簡單的關卡,挑戰個什麼勁兒啊。
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