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第1章 倒計時!帶一件物品去新世界!

在現實世界中,被剝離出去。

在荒土世界中,成功降臨。

還是那間熟悉的初始茅草屋。

以及茅草屋周圍空空蕩蕩的空地。

【倖存者林缺已降臨完畢,請選擇你的荒土守護難度!】

【簡單】

【普通】

【困難】

【恐怖】

【噩夢】

來了!

熟悉的選擇。

當年的他,因為完全不清楚狀況,下意識的選擇了普通。

根據後來有心人做的資料研究中顯示。

選擇【簡單】的人約為:33。

選擇【普通】的人高達:47。

選擇【困難】的人約為:16。

選擇【恐怖】的人約為:3。

選擇【噩夢】的人約為:1。

而根據對方提出的理論。

選擇的難度越高,越會讓自己順利的在荒土生存發展。

但前提是。

你首先得能在那個難度裡,成功的存活下來。

當然。

難度的提升,也不是白提升。

它其中帶有隱藏機制。

一個在選擇之後,才會告訴你的機制。

那就是:

選擇每高一級的難度,將獲得多一次的獎勵抽取機會。

也就是說。

選擇【簡單】,會獲得一次抽取獎勵的機會。

選擇【普通】,能獲得兩次。

以此類推。

選擇【噩夢】,能獲得五次!

而除此之外。

根據林缺在幾年之後獲得的資訊來看,選擇【噩夢】難度,還將會獲得一個非常有利的特權。

那就是,荒土天賦!

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