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二五零 你們這群跨版本戰鬥的變態……

4k大章……今天就這麼多了……生病ing,儘量保持更新,這幾天應該不會斷……)

面對boss,各個小隊根據配置不同,所採取的戰術也大多有所差異,同時,依照boss技能不同,在實際應對戰鬥時,戰鬥所採取的方式同樣也有區別。

不過,雖然戰鬥方式千奇百怪,總結起來,卻總歸也跑不出“坦克拉好治療加血dps全力輸出”的範疇。

之前高和他們面對巴瑟拉斯鎮長時,儘管因為巴瑟拉斯的擊退技能,導致身為dps他的偶爾要負責作為第二仇恨來承擔傷害,儘管因為boss的範圍攻擊技能,導致在boss蓄勢前的一段時間,幾名近戰職業都要停止輸出後退以避免承受傷害,可是,這也並不代表boss戰的本質有任何變化。

對於一名防禦者而言,如何最大限度地掌控住boss的仇恨並使自身和隊友所承受的傷害減少,就是他在一場戰鬥中所應該做的事。

對於一名治療者而言,讓隊友的生命值在任何時間都處於瀕死線之上,就是其所需要肩負的全部職責。

而身為一名傷害輸出者,所需要做的事情則更加簡單——在任何可以輸出的情況之下傾盡全力製造更多的傷害,並以此體現自身的價值。

說到底,在職責基本明確的前提之下,每個職業所需要做到的事情,就只有這麼簡單而已。

當然。說起來簡單,真正能夠在實戰之中完全將自己所需要履行的職責和目標達成的玩家則寥寥無幾,但凡能夠做到這種程度的,就算不是職業玩家水準也至少是長時間浸淫遊戲又或者是天生對遊戲有著超凡天賦的型別。

正如同現在,高和所在的這一支五人小隊之中,至少他自己,長名和優都是能夠達成這一目標的水平,而從女僕學姐在輔助技能的使用和對戰局判斷的敏感程度上來看,她恐怕也同樣處於這一水平線上。

至於龍傲嬌……嘛,雖然很不願意承認。如果真的硬要高和給出一箇中肯的評價,那麼,這位大小姐絕對是屬於那種“生下來就是為了治療而存在的天才”。

如果不是因為這樣的話,那麼,高和也絕對不會想到,在這個boss身上,使用這種冒失的戰術。

因為說到底……高和所指定的這一“全體輸出”戰術,從道理上而言,仍舊沒有脫離那最根本的範疇。

復仇之怒!

十字軍打擊!

驅邪術!

命令審判!

完全不去考慮如今作為第一仇恨的長名是否能夠承受住一瞬間所爆發出的這一波巨大的傷害所造成的仇恨溢位。既然本身制定這一計劃,就是因為對隊友實力的信任。如今的高和,當然不可能有任何遲疑。

“呀!”

在距離他不足三碼的位置,剛剛得到新掃帚的女僕學姐已經在剛剛就使用了那個可以臨時增強自身屬性的天賦技能,如今正將掃帚揮舞得虎虎生風——

“刷拉刷拉……”

名為“大清掃”的技能,可以在每次命中敵人的同時削減敵人的護甲,雖然悲慘的提米身上並沒有像是鎧甲的東西,但是,每當被掃帚掃過,它體表腐壞的血肉就會被剝落一層。露出裡面血紅的肌肉和筋絡,看上去格外駭人。

拋開視覺效果不提,雖說高和的大多數技能所造成的都是無視護甲和抗性的神聖傷害,可是,本身的物理攻擊同樣也在傷害輸出中佔據了一大塊,學姐的這一技能,也足以讓他的傷害輸出再次提升一截。

“砰!”

與此同時。不知道是不是同樣地意識到了這一點,優居然也在完成了生命汲取技能的施放之後,揮舞著巨大的戰錘“馬龍之肘”來到了提米的身邊,然後默不作聲地狠狠一錘砸在了提米的腳趾上。

“嘶……”

高和不由得倒吸了一口涼氣——光是看上去就覺得這一下一定很痛了。就算是亡靈,腳趾頭被那麼大的錘子砸中的感覺也絕對不會好受就是了。

值得一提的是,優在之前對提米所使用的,居然並不是平常習慣使用的,會削減敵人攻擊力和法術傷害的虛弱詛咒,也不是減緩敵人移動速度的疲勞詛咒,而是一個名為“魯莽詛咒”的,相當冷門的詛咒術。

這一詛咒的效果,坦白說著實有些雞肋——雖說詛咒本身可以削弱敵人的護甲和法術抗性,可是與之相應的,被施加了詛咒的敵人本身也會因為詛咒的效果而變得狂躁,攻擊力得到相當一部分的提升。

如果是普通的怪物,在對方沒有靠近自身之前就透過高傷害爆發殺死,詛咒本身的這一額外效果也可以忽略不計,可是現在,對於本身就有著不錯物理攻擊的boss使用這一詛咒,卻毫無疑問地使團隊的壓力增強了不止一分。

儘管如此,高和卻沒有對於優的選擇露出絲毫的不滿。

恰恰相反,優所選擇的,也正是他所需要的。

既然已經決定要使用全力輸出的陣容,那麼,不做到徹底,畏首畏尾的舉動,只會讓戰鬥本身增加更多的變數。

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更何況,高和相信,身為防禦者的長名,絕對有實力,將戰鬥堅持到勝利的那一刻。

“倒數3、2、1……嘲諷。”

身為防禦者的長名,雖然享受了率先進入戰鬥時額外獲得的150仇恨加成,這部分仇恨卻絕對不足以幫助她一直維繫第一仇恨到最後。

當魯莽詛咒的護甲削減和學姐的大清掃效果逐漸重疊,其結果就是高和本就高得離譜的輸出再次拔升了一個臺階。

“命運”這柄武器最出色的地方。就是在它額外附加高力量的觸發特效,而最大的缺陷,則是他過快的攻擊速度。