人心往往起伏不定
原因來源於認知度
越是努力維持的關係越脆弱
遊戲
只是人一時的寄託
有了事業自會脫離
人潛意識中認為透過遊戲會獲得樂趣,獲得快樂,獲得他想要的種種,而他所要做的只是簡單的玩下去
為了尋獲自心的滿足,一直玩下去
自動忽略了過程中的一切的一切。弊。害。通通忽略而過,沉與虛幻,
這是對人心的侵蝕,精神的侵蝕,體質的無形侵害,削弱人的體質,意志力,精神思想力……的全方位削弱,這是在搞精神鴉片,使人中毒。使人漸漸變得無力脫離,無力自拔,……在無力中逐漸喪失自我,喪失一切
這是在無形中侵害,腐化,……侵蝕了人在人生中產生有效工的可能,把一切可產生的可能,變成玩遊戲時的操作
嘿嘿
讓人未來的種種可能,變為泡影,
失去了為個人為家庭為社會為民族為國家為人類……創造未來的可能。
這是在動搖國本,動搖人類賴以生存的根基。失去勞動創造力的人,還有什麼,還有什麼,他還能有什麼,誰能告訴我,他還能有什麼
哈哈哈哈哈哈哈哈哈,真是厲害,真是高明的招數啊,是誰想出來的,太厲害了,站出來,人民的爛菜葉臭雞蛋在等著你
現在的遊戲其實很枯燥乏味
利用人,需求心理,藉機生財
並無真正行事作為
遊戲的一步一景他們用心做了嗎
武器的百般變化做了嗎
計算機是一個把各行業聯絡起來的契機
任何事物都離不開邏輯秩序,這些都可以透過計算機表現出來。
人需要學會靠自己,依託他人,把自己的意願寄託於他人,哼哼,最終你會發現真正能把自己的意願貫徹到底的還是自己,他人?哼。記住連自己都不可靠了還能靠什麼。
許多人以為自己弱,從而寄託於他人,切,真比起來誰比誰強,誰比誰弱。許多人以為自己不行,結果一比,他們比我還差。……無語,實際現實就是這樣,感覺自己不行了缺乏自信了,就瞅瞅他人,一比,自信就來了。人總能在比自己差的人身上找到自信。這就叫我的力量來自於大家。
成功者的背後總是站著一大群人,為啥,就是因為從他們身上找到了自信。
沒有對比沒有傷害,
沒有對比沒有成功。
接上文
計算機的推演能力,透過遊戲表現了嗎
物質的形態變化完全是可以模擬出來的,稍微把這些形態模擬一下就能做成遊戲。
世界的發展形態,宇宙的執行,萬物的生長變化……等等精彩絕倫,做出來了嗎
真用心做
人們的意見聽取了嗎,大家能想到的種種可能,變化升級改革創新,做的人聽取了那個,沿用了哪個,實行了哪個,……就天天盯著那點,找bug查外掛,我了個天啊,怎麼會有這麼傻得人,錢都不回掙,就撿著地上撈芝麻。
商業分為兩部分,核心運轉,外流運轉,核心是從外流不斷汲取而擴大,延續,新生。外流,就限於公司?整個世界做外流,不斷汲取新活力