“那個那個那個那個…哥!如果說我不是故意的,這話你信嗎?好吧,從你的表情就能看出來,你肯定不信!但這個帽真不是我想要抓下來的…。”
抓帽?
這件事情對於姚亮來說其實還是有點小夢幻的。
畢竟別看抓帽和蓋帽,只有一字之差。
但難度係數卻有著天差地別。
因為這其中有幾個硬性的必要條件。
首先需要足夠長的臂展。
同時也需要不弱的彈跳。
再加上合適的機會和判斷力。
以及不小的手掌才能抓穩球。
而且還有出手者的高度和弧度。
需要將這些所有的因素聚集在一起。這才有機率完成一次抓帽。
而這其中姚名最多也就佔了一項。
比如不算弱的彈跳。
至於其他的,就真不是他所能控制的了。
當然了,這個抓帽他本來就控制不了。
甚至如果不是突然達成了某種條件。
可能就算是他真心想抓。哪怕是他哥給他配合,他都未必抓得了。
為什麼這麼說呢?
因為…,
“這蓋帽屬性到了九十點之後?是不是就能觸發特殊蓋帽動作了?要不然的話我也不可能誇張的把我哥都能抓到啊?”
因為當姚亮將弗朗西斯蓋到之後。
他的蓋帽任務次數也就完成了。
而按照系統發放屬性點的規則。
只要姚亮這個使用者確認這場比賽,他的任務已經完成了。
隨機屬性點的獎勵就會即時到賬。
而姚亮這傢伙也就在蓋完了弗朗西斯之後。
也就確認了此次任務的完成。
然後3點隨機屬性,不偏不正的剛好又分配到了他最高的屬性上。
而這個屬性就是蓋帽屬性。
蓋帽屬性也從原來的88點變成了91點。