實力等級:職業
技能
縱觀全場:增強賽場細節觀察,提升10防gank能力,提升10支援速度,其他隊友提升5
脆皮殺手:在攻擊血量低於自身的目標時,提升10操作技巧
英雄池:
大師:詭術妖姬,虛空行者,發條魔靈
精通:魔蛇之擁,符文法師,邪惡小法師,暗黑元首
熟練:冰霜女巫,皎月女神,機械先驅,虛空先知
綜合評價:擁有頂級的反應能力,以及較為出色的大局觀,但在其它方面還有待加強。
...
林奇仔細的分析著這個全新的資料面板。
“參考資料從四條,變成了六條,同時還多出了一個英雄池。”
從這些改變上不難看出,相對於pubg而言,想要挑選出一個優秀,甚至是頂級的o職業選手,難度恐怕是要提高不少...
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反應能力自然不用多講,這近乎是絕大多數電競類遊戲的第一道門檻!
而這也正是人們口中所經常提到的,電競是碗青春飯的最大原因。
對於大多數需要拼操作反應,互相搏殺的遊戲專案而言,反應能力的重要程度,完全能夠影響一名選手在賽場上的多個方面。
接下來的操作技巧,對線能力,團戰能力,以及遊戲意識。
由於林奇早已經對o沒有那麼痴迷了,所以這些資料也自然都下降的比較厲害。
但好在曾經的底子還算是較為紮實,否則這些數字或許會更加刺眼...
而如果是以一名路人玩家來看的話,林奇的缺點也是相當的明顯。
擅長的位置不多。
或者也可以說,他只會玩中單...
而他英雄池中的瑞茲和皎月,則是當初他在上單中少數能拿得出手的幾個英雄之一...
縱觀全域性以及脆皮殺手這兩個技能,也能夠完全反應出他曾經在遊戲中的真實寫照...
作為一名合格線以上的中單,在對線之餘隨時掌控賽場資訊,無疑是一個最為基礎的操作和習慣。
為了防止被對方其他人員gank,同時也為了找到好的遊走時機,林奇自然也是深諳此道!
至於脆皮殺手...
這還得從林奇剛剛接觸這款遊戲時說起...
由於較為痴迷ap類爆發型英雄,林奇除了喜歡在對線時跟對方換血搏殺之外,另外一個能夠令他興奮的事情,就是在自己英雄的強勢期,對敵方的下路雙人組進行全場追殺...
而無論是詭術妖姬,亦或者是卡薩丁,都具備著較高的追殺和逃跑能力,自然也就成了他的最愛之一...
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