第二個能力就是這個殭屍的自己的能力了,這個能力就是暗焰鬥氣。
這個到是羅炎沒有想到的,他也沒想到這個殭屍一經轉化就擁有了鬥氣,要知道修煉出鬥氣就是進階中階職業者的時候了。
搞得羅炎立馬就去探查殭屍現在的等級,結果卻是殭屍現在等級只是二級。
儘管有些失落,但也沒什麼大不了,畢竟轉化殭屍羅炎投入了多少的資源他心裡也有數,哪裡可能一步登天。
但是這也意味著只要時間足夠,殭屍就可以輕鬆突破瓶頸進階到中階。
第三個能力名為生命汲取。
這個能力就有些厲害加噁心了。
說這個能力厲害是真的厲害,它使得殭屍可以透過汲取別人的生命之力來恢復傷勢,想想都知道價值所在。
至於為什麼說它噁心,不是指這個能力對敵人的那種噁心,而是單純字面意義上的噁心。
僵死雖然身體是僵硬堅固的,但是這不意味著殭屍身上就沒有毛髮了,相反殭屍的毛髮還會更旺盛一些。
所以一些殭屍也會因為毛髮的顏色問題被叫做綠毛僵、紅毛僵什麼的。
而殭屍想要發動生命汲取這個能力,就需要將自己的毛髮扎到對方的身體裡面去,這個過程自然是比較噁心的了。
第四個能力叫做痛苦感知。
他可以感知到痛苦來源,更可以將自己同別人相連,一同共享痛苦。
老實說羅炎覺得這個能力的效用也不是太大,但說沒用吧也不能這樣說,反正就是有些雞肋。
而且這個痛苦也不是指所有的痛苦,僅僅只是傷痛而已。
羅炎唯一想到的這個能力的使用辦法就是在戰鬥的時候和敵方共享痛苦,這樣敵人打他一下也會感受到同樣的痛苦。
可是對方也不會受傷啊,這也是羅炎認為雞肋的原因。
這樣造成的結果無非就是對方因為感到痛楚可能呆滯一下而已,讓殭屍有一下子幹掉對方的可能性。
但是這個能力對一個人往往也只能起到一次奇效罷了。
雖然這些能力都不錯,但這些都不是羅炎最看中的地方,他想要的開始智慧啊。
這個羅炎就探測不出來了,畢竟在神格看來殭屍有沒有智慧不都是殭屍嘛。
羅炎盯著殭屍愣愣的看了好一會,也沒看到其顯得聰明的跡象,難不成失敗了。
羅炎不經意的想到,正是這時殭屍撲蹬一下的居然摔倒了,這時羅炎卻看到了殭屍擁有智慧的一面。
要是骷髏摔倒在地,沒有羅炎的命令,可能就會在那裡趴上一半天,但是這個殭屍居然自己晃了晃腦袋就站了起來。
晃腦袋!
居然會晃腦袋!
這不就意味著擁有智慧嗎!
所以羅炎給殭屍取了一個名字——阿撒爾。
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