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第58章 三大亡靈天災兵種之殭屍

只要是在這個領域之類的屍體,轉化成骷髏的機率就會變大,甚至等骷髏的數量到了百萬之後,那轉化骷髏的機率就會達到驚人的百分之百。

所以骷髏造成的亡靈天災就屬於那種你只要殺的比我慢,那你就發現骷髏的數量越來越多。

而與其相比,殭屍的優越性就大了。

不像喪屍、骷髏那樣需要龐大的數量,而且低階的殭屍也擁有者強大的力量,靠著屍毒,往往單槍匹馬就能製造一場亡靈天災出來。

而且高階的殭屍還可以使用鬥氣,進化成實力強大的亡靈騎士,其強大也是深受位面海各族認可的。

而與此相應的,就是不論是野生轉化的殭屍,還是羅炎製造轉化出來的兵種殭屍,都不是那麼容易的。

響比於野生殭屍自然誕生的機率,羅炎轉化出殭屍的機率無疑是更大,但是也同樣不簡單。

最起碼就是擁有一具死掉但身體卻沒有多大損傷的強大的屍體。

光是這個要求就不知道多難!死去的屍體有很多,但是要強大的,老死的病死的就不行,夭折的小孩也不行。

而強壯的年輕人要是死了,不得得病就是死於拼殺,而這無論是那種都不滿足條件,前者那算不算強壯的身體還不一定,後者身體肯定有不少損傷。

所以一般殭屍的素材都是淹死的強壯青年,但就是這樣轉化成殭屍的機率夜不會太高。

所以有很多的亡靈法師為了轉化出殭屍,都是使用一些損傷較小的強壯屍體,輔以一些藥劑強化才進行轉化。

自然這樣轉化出來的殭屍實力是比不上原版殭屍的,永遠也進化不了亡靈騎士。

但是就是如此,殭屍的實力也比骷髏更強,這種方法也深受亡靈法師的喜愛。

而除此之外還有一種適合用來轉化殭屍的素材,就是這種明明死了但身軀卻不會腐爛的屍體,這種屍體轉化成殭屍的機率也是百分之百,而且轉化出來的殭屍潛力也是巨大。

最關鍵的就是職業者可能存下不會腐爛的屍體,但是這具屍體就是一個普通人,這就難能可貴了。

羅炎讓一二號將屍體從石棺裡搬了出來,他是不想再在這裡待著了,就讓兩個骷髏帶著屍體往古堡而去。

羅炎則命令一個骷髏躺倒石棺裡面,讓幾個骷髏將棺材板給重新蓋上。

雖然不知道會不會有意外情況發生,但是羅炎知道之後揭開棺材板的人一定會相當驚喜的。

來到手柄機關的所在,羅炎拿出先前在墓園找到了木棍插了進去,再手柄拉上去的時候朝石室看了一眼,所有石室裡面的骷髏就倒了下去。

接著等羅炎從座椅下面的通道入口出來後,朝著通道下方打了一個響指,接著整個通道里面的骷髏也相繼倒了下去,這時羅炎才滿意的將座椅迴歸原位。

儘管整個逃生通道很長,但是放下兩百個骷髏也就是極限了,剩下的三百骷髏就被羅炎安排在了地下室,和古堡的一些隱秘之處。

例如一副立著裝飾的盔甲裡面,誰能想到裡面真的會有一副骷髏呢!

而且還是會動的那種!

等將骷髏安排好之後,羅炎這才把心思放到這幾不朽屍體之上。

羅炎先是詳細的使用神格探查了這具屍體,最後探查到頭部的時候,羅炎突然發現了異常。

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