天賦,更決定一個英雄在操作和成長過程中的變化。
符文,則往往在開局就能給予英雄一些關鍵屬性的提升。
天賦的細微區別在soo中可能還不重要,但是符文的區別則很直觀。
而這一把,甄強的符文就比較奇怪。
或者說是看起來比較……慫。
甄強本身是一個比較要強或者說是莽的選手,但他出於種種考慮,反而在最終的符文選擇方面一反常態的選擇了放棄5攻擊,多帶了6護甲。
這種想法也可以理解,因為本身護甲在前期的提高就有較高的收益,而且甄強的個人意願是想要穩紮穩打,先把局面穩住,然後到6拼一波。
於是他的裝備也便選擇了……多蘭盾。
符文高護甲+多蘭盾+骸骨鍍層+過度生長,這一套明顯屬於防禦系的打法看起來比較慫。
但實際上。
甄強打得很兇很激進。
聽起來很難理解,是不是?
但其實舉個例子就比較容易明白了。
葉不凡曾經在網咖裡遇到過一個很有趣且水平不錯的打野選手螳螂哥,為什麼他很有趣呢?因為這個打野選手的腦回路跟別人不太一樣。
有一局遊戲的情況是這樣的:
上路老版潘森打瑞雯,瑞雯已經被潘森單殺兩次。接著瑞雯開始出肉,補出了鎖子甲和紅水晶。
看到這裡,旁邊有人說這個瑞雯知道出肉,這把你們很好打。
但這個打野選手螳螂哥撇了撇嘴,冷哼一聲。
“呵,他越出肉,就越容易死,上路已經沒救了。”
果不其然,瑞雯出肉還是被殺,而且越死越多,不到20分鐘,從02打到07。
這就很神奇。
別人完全想不通,就問螳螂哥為什麼會認為出肉反而更容易死?而且還說準了!
這個螳螂哥就說出了一段讓葉不凡記憶尤深的話。
“出裝不僅能改變英雄屬性,也能改變選手心態。”
“瑞雯如果不出肉,他至少已經知道自己很脆,不會硬剛;但如果出肉,瑞雯反而會覺得自己依然行,還想跟潘森換血,反而死得更快。”
“出肉,他就敢作,敢作就要死。”
“不出肉,他不作,no作no帶。”
……
普通人只看到了第一層和第二層。