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第二百七十六章 文化入侵

對於這種現狀,王凡不可能無動於衷。

試想,如果以後的小孩,只知道變形金剛、鋼鐵俠,只知道奧特曼、海賊王,只知道少女時代、韓劇,卻對京劇、東方神話等傳統文化知之甚少。

甚至從小便崇洋媚外,認為外國的一切都是好的,國內的一切都是差的,從小便一直朝思暮想地做米國人……

那樣該會有多麼悲劇?

因此,王凡要把握住虛擬現實這一改革的節點,把握住遊戲領域,將華夏的優秀文化傳揚出去,反向入侵歐美日韓,乃至全世界。

文化層面的戰爭,沒有硝煙,但卻更加慘烈,是一場思維認知上的戰爭,是人生觀、價值觀上的摧殘!

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而愈加火爆的遊戲行業,相比電影、動漫,具有更強的影響力和衝擊力。

只要王凡將凡人遊戲平臺做大,再做一些植入華夏文化的頂級遊戲,全面橫掃全球。

那樣時間久了,不僅華夏人不會被國外文化荼毒,就連外國人都會主動學習華夏文化,學習漢字!

甚至某一天,外國人都說華夏語,全球範圍內都會興起華夏語四六級,就連未來的程式語言可能都是華夏語!

王凡想要透過自己的努力和運作,將華夏語徹徹底底地成為世界通用語。將華夏文化,藉助遊戲、影片等工具,在全球範圍內遍地開花!

雖然這個夙願很大。也很困難,但王凡清楚。事在人為!

有了科技衍生系統,對於王凡而言,錢只是一個數字,沒多大的意義。

而他要做的,則是一些意義重大,超越金錢之上的行為。

畢竟華夏在很多方面都比較落後,比較被動。

如今,遊戲領域。只是他文化入侵的第一步!

而凡人遊戲平臺更是遊戲領域的第一步。

但之前王凡推出凡人遊戲平臺,各大遊戲開發商卻不給面子。尤其是gaeoft,還要徹底拒絕上線凡人遊戲平臺。

其他遊戲開發商同樣作壁上觀,絲毫沒有加入凡人遊戲平臺的意思。

這才逼著王凡不得不先做自己的遊戲,放棄遊戲平臺的推廣。

但到了現在,王凡清楚,角色徹底換了!

以前是凡人科技需要其他遊戲,求著遊戲開發商,上線凡人遊戲平臺。

但現在是,各大遊戲平臺爭著搶著上線凡人遊戲平臺。求著上線凡人遊戲平臺。

理由簡單,就是這次釋出會的黑科技!

一款同樣的遊戲,在其他遊戲平臺5g大小。在凡人遊戲平臺只有250,使用者會如何選擇?

結果顯而易見。

這種天壤之別,已經動了遊戲平臺的根本,也動了遊戲開發商的命脈。

怎麼選擇,如何站隊,意義重大。

至於遊戲開發商聯合起來,一起抵制凡人科技,都不加入凡人遊戲平臺。

這更不可能,先不說利益驅動之下。沒有人會這樣做。

但即便如此,凡人科技還有自產的遊戲。

可能數量不多。但質量沒的說。

第一款手遊《我的時代》,便已經徹底震撼整個行業。更何況後續遊戲。

因此,面對王凡發起的進攻,其他遊戲開發商只能妥協,只能接受王凡的條件,讓出一部分利潤,加入凡人遊戲平臺,別無選擇!

…………

釋出會結束後,一些觀眾直到離開凡人大廈,依舊有些回不過神來。

今天的所見所聞,實在是太過不可思議。