食物鏈這個打牌遊戲,五局為一個結算週期,誰贏得多,那麼,所有人上繳的【記憶】,都會歸那個人所有。
基本上沒什麼危險,而且玩起來很有趣。
可實際上,真正玩上後才知道,這個遊戲就是一個坑。
總是會不經意間,讓人投入很多【記憶】。
發現輸了後,想要回本,於是投入更多。
和其他場景的管理員都躲著藏著不一樣,這個場景的管理員,直接下場,帶著一個熊貓面具,和拾憶人一起玩。
最誇張的是,這個場景,居然提供‘信貸業務’,如果拾憶人輸光了手裡的【記憶】,沒關係,可以借貸。
也就是,找這個管理員,借【記憶】來用。
當然借的時候是要籤合約的。
而且,這種合約是具有強制效用,在整個禁錮之日內都有效。
不還的話,後果很嚴重,此外,能借多少,在於這個拾憶人在食物鏈牌室內的會員等級。
也就是說,在這裡玩得多,輸得多,那麼,等級越高,可以借【記憶】卡牌的數量,也就越多。
當時白峰記得,有拾憶人曾經在這裡一次性的借了二十張【記憶】。
那,對於大部分拾憶人來說,都是相當誇張的卡牌數量。
因為可以借卡,所以,這個場景的拾憶人非常多,甚至大部分時候,都得排隊。但牌桌,就只有一張,有拾憶人建議管理員可以多搞幾張桌子,但管理員拒絕了。
而且,直接推出了另外一個專案。
場外押注。
也就是說,上場的三個拾憶人,加上管理員,一共四個,其他拾憶人可以在場外押注誰贏。
每一輪,每一局都可以押。
據說是有不少拾憶人在這個專案上,獲取到很多【記憶】卡牌。
當然輸的更多。
可很多時候,人們都喜歡關注那些賺到的人,看那些發達的人,卻忽略了多少人在這個場景裡,耗費了更多的卡牌。
如果有人統計每一個迴圈日這個場景的卡牌流水的話,就會發現,場景內輸出去的卡牌數量,不及收入卡牌的四分之一。
每一個迴圈日,都是大賺特賺。
那次,白峰和幾個同伴一起,排到了參加遊戲的資格,上了牌桌。
在開始打牌後,有的人贏了,有的輸。
都很上頭。
畢竟在那種情況下還能保持理智的人很少。
當時場景的‘管理員’就很貼心的提示,場景內,本身就有一種‘貸卡’專案。
“可以用命來貸卡!”管理員的聲音,帶著誘惑。
不過最開始,沒人在意。
畢竟把命押上去,好像有些不值當。
贏了還好,輸了呢?
直接就會被幹掉。
如果手裡沒有【記憶】,直接就會被打成失憶者。
大部分成為拾憶人的人,都不想再失去記憶,成為失憶者。
因為在絕大部分人的認知當中,失去記憶,意味著‘真正的死亡’。
可很快,管理員就詳細說明了這個押命的規則。
“你們可以押自己的命,也可以,押朋友的命。”管理員冷笑著。
當時,大家都懵了。