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第八十二章 瓜分收益(下)

在冒險者的認知世界,是極少存在公平這個字眼的,信奉叢林法則的他們既是捕食者,同樣也是被捕食者。

由此,低階的冒險者們固然對分配的方案有所不滿,但是他們也不得不遵守黑鐵級冒險者制訂的規則,同意分配方案。

當然,這也是踩在他們的底線之上的選擇,較高階的冒險者固然可以選擇無視他們分配的要求,聯合打壓,但是這樣做無疑是在給自己樹立潛在的敵人,冒險者的世界中充滿了無限的可能,如果他們有了其他的際遇,後來居上,那麼倒黴的最終還只會是他們。

給別人的活路也是給自己的活路,這句話廣為在冒險者中流傳,加之黑鐵級的冒險者也不是鋼板一塊,選擇掠奪低階冒險者的事自然也就不會成立。

也因為他們都不屬於那部分徹底殘暴冷血的人,如果是碰到了冒險者者中的那部分罪惡之人,分配的方案就不是現在這麼簡單的了。

被分配的裝備一共有二十多件,不少是從破碎的武器庫中找到的,當然其中有沒有人私藏被的收益並不好說,撿到了沒被其他人發現也算是他們的幸運,但這些都是必然要分配的裝備,全部被系統承認了並且標註了屬性。

除此之外,一些未曾被系統標註屬性或是承認,但看起來不錯的裝備也有其他的辦法重識,第一種就是獲得鑒定卡,對裝備進行重新的鑒定;第二種就是直接帶回冒險者天堂,給專業人士鑒定,當然付出的費用大半時候和裝備價值相當,甚至是超過,這就意味著成就一筆虧本生意。

二十多件有效裝備中,大部分是制式鋼劍,鎧甲,皮甲,肩甲之類的黑石器,價值一般。

而備受冒險者們眼熱追捧和追捧的是四件來自騎士身上的裝備。

分別是一根藍色的項鏈,一把煉金槍,一件防禦胸甲,以及一把闊劍。

項鏈是一根增加精神力上限和精神力恢複速度的黑鐵器,出售給商店的標價是2000點通用幣。

煉金槍是一把黑鐵精品器,殺傷力十足,兼具攻擊特效,出售給商店的標價是4000點通用幣。

胸甲是一把黑鐵器,屬性不錯,出售給商店的標價是3000點通用幣

闊劍則是一把黑鐵精品器,兼具攻擊特效,出售給商店的標價是5000通用幣。

當然,出售給商店的價錢只能夠當做參考價錢,毫無疑問這些裝備的實際價值都要比出售價更高,放在交易市場中,絕對有大把的人願意大價錢買下。

只不過這裡不是交易市場,更不是冒險者所在的城市,而是在任務世界中。

高階裝備的分配早就已經被內定了下來,這就是實力收益法則。

最終,胸甲被獵刃隊拿走,項鏈被五扇拿走,煉金槍則是被志在必得的小貓熊拿走。

分別付出了4000點,3000點,5000點的通用幣。

剩下的最後一把闊劍,則是被周莫花費6500點通用幣拿下,這樣的武器在交易市場中價格至少在9000點以上,單獨這件裝備,他就已經穩賺了2500點左右的通用幣。

當然,這只是明面上的交易,暗地裡,為得到這些裝備,四位獲得裝備的冒險者也得為其他三個黑鐵級冒險者付出3000點通用幣的補償承諾,按照收益大小來分擔。

剩下的一些裝備開始競價處理。

將所有的出售金額計算之後,再度按照1.5:1的比例分配。