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20級:炎蛇狂舞、烈火之軀、火焰之牆
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葉陽看了一眼20級的三個技能。
炎蛇狂舞已經不必多說,它是葉陽第一個強控制技能,作用之大……已經無數次在險境救下過自己的生命。
但它終究是一個單體技能,這是無法改變的硬傷。
烈火之軀,作為被動機能,它給自己提供了10的火系技能傷害,還有免疫10的火系傷害的作用。
雖然提升較小,但也聊勝於無,有總比沒有好。
火焰之牆,總的來說,他算是一個防禦性質的勸退技能,在自己或者其他目標的身體周圍5米開外,釋放一圈火焰牆。
如果說,只要葉陽傷害夠高,完全可以在火焰之牆的持續時間內,阻擋來犯的一切敵人。
但缺點就是,它的冷卻時間有點長。
10秒的持續時間,竟然有著50秒的冷卻,雖然看起來價效比很高,但作用並不是想象中的那麼大。
畢竟……真空期有些太長了。
而且,人家就不會跳過火焰牆,直接從半空發起攻擊,殺到葉陽的身邊嘛?
像是飛翎遊俠那種高機動性的職業,別說跳過火焰牆,就是跳到你頭頂上,都是分分鐘的事兒!
不過,無妨了。
到此為止的兩個融合技能,都還沒有讓葉陽失望過。
天火衝擊:三級的它有著三道天火!
熔爐煉獄:絕對囚禁的控制性技能,對那些敢於衝到前排的盾甲豪傑們,具有強大的殺傷力!
接下來,就是這個20級的融合技能了!
“使用道具:技能融合卷軸。”
懷著一點期待,葉陽心念一動,使用了卷軸!
【叮,你的技能融合卷軸使用成功,請選擇你要融合的技能。】
“融合技能:炎蛇狂舞+烈火之軀+火焰之牆!”
系統的聲音傳來,葉陽直接說出了自己的想要融合的名字!
【叮,因你選擇的技能中,含有“被動系”技能和“主動系”技能,請選擇你融合後,產生的技能類別。】
【選擇1:被動技能。】
【選擇2:主動技能。】
兩個選項再一次出現。
但這次葉陽沒有猶豫,還是為了支撐自己的技能數量,選擇了主動技能!
至於被動技能,如果等到自己30級以後的話,或許才可以選擇被動技能。