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第3章 要求交戰的日常任務

這裡可不像穿越之前,可以隨時向遊戲裡充值來提高萌力值,所以每一點萌力值都必須精打細算才行。

“唔……打十個滾,爬上樹十次,咦?”

當雷蒙看到第三個日常任務時,禁不住楞了一下。

日常任務三:完成一次交戰。

任務獎勵:20萌力值。

這居然是一個要求交戰的任務!

在此之前的七天內,每天系統給的三個日常任務都是類似“打十個滾”一樣的簡單任務,這還是第一次給出這樣的交戰任務,讓雷蒙十分意外。

這個任務也讓雷蒙有些猶豫。

所謂的完成一次交戰,如果是在《萌寵大作戰》這個遊戲裡,那麼就是控制著自己的萌寵去擊敗一隻怪物或者一隻其他玩家的萌寵都行,無論pve還是pvp都會被系統承認。

但是現在來到這個世界,雷蒙就不那麼確定了。

雖然根據他前些天對這個系統的研究,可以基本確定這個系統大體上和《萌寵大作戰》的系統差不多,不過是不是完全一樣,他還是不能百分百肯定。

那麼這個任務……要不要完成呢?

雷蒙有些猶豫。

如果還是在玩遊戲的話,這當然不成問題,隨便找個低等級的怪物就行了,就算不小心輸了也沒事。

但是現在雷蒙自己變成了這只萌寵,這個交戰任務就很成問題。

遊戲裡的萌寵就算不小心被擊敗甚至被擊殺,也能夠隨時複活,最多也就是掉點兒經驗值和金幣而已。

但現在他自己變成了這只萌寵,萬一不小心死了恐怕就沒那麼容易複活了吧……

那麼這個任務,要不要去完成呢?

雷蒙有些擔心自己遇到危險,他不知道自己如果死了會變成什麼樣子,萬一死了就死了,那可怎麼辦?

一邊啃著果實一邊思索,過了一會兒,雷蒙作出決定。

這個任務一定要做!

雖然之前這幾天他暫時沒有遇到什麼危險,好像可以一直這樣安逸地生活下去,但是雷蒙可不甘心就一直這樣,他依然心存著回去的希望。

但是想要繼續探索這個世界的話,就必然會遇到各種各樣的危險。

想要迎擊這些危險,那就一定要讓自己強大起來才行。

而想要強大,戰鬥就必然不可避免。

更何況這個日常任務獎勵20萌力值,是普通日常任務獎勵的兩倍,再說想要獲得完成全部日常任務的額外獎勵,這個任務就一定要完成不可。

就算只是為了獲得這些多出來的萌力值獎勵,雷蒙也絕不能放過這個任務。

確定了這一點後,雷蒙並沒有著急,而是退出介面,點開商城系統,在輔助功能一欄中選擇了按照價格從低到高排列,然後從第一排商品中選取了一個“目標感知輔助功能”,選擇購買。