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第1章 領主遊戲

【你在少年時期曾經做過?】

【四處混跡的頑童】

【農夫的幫手】

【教堂的教童】

【貴族的侍從】

【商人的幫工】

可展開)

在這裡,尹晨思考過後,選擇了【貴族的侍從】。

將身份地位繼續加強,應該沒問題吧?

大概。

不過,經過三次選擇,他似乎意識到了些什麼。

如果只是簡單選個身世的話,這個領主遊戲有必要把成長的每一個階段都分得這麼詳細嗎?

選擇性別,選擇“父母”的身份,以及選擇少年時期做過的事情。

按照數學來看,如果每個人都選了不完全相同的選項,那理論上到現在三次選擇可以產生數萬種不同的路線。

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而且接下來還要繼續進行選擇。

這樣看來的話,是領主系統有意讓“他們”產生不同的成長路線。

或許每一次選擇都會帶來些許的不同,每一個選項都會產生一點差異!

想到這裡,尹晨精神一振。

光幕重新整理。

【你在少年時期之後做了什麼?】

【商販】

【工匠】

【騎士扈從】

【馬匪】

【吟遊詩人】

可展開)

經過之前的分析。

如果選擇【商販】,很有可能會在商業與交易上給予一定的優勢。

至於這個優勢是在前期,還是後期就不得而知了。

【工匠】的話,應該擅長在製作工具、裝備,或者建築建設。

【馬匪】與【騎士扈從】很可能寄予戰鬥方面的加成,在初期應該十分有用。

特別是後者,按照他之前選的,這個應該是再正確不過的了。

那【吟遊詩人】是幹啥的?

尹晨頓了頓。

騙吃騙喝?

酒鬼?

富婆的愛?