【你在少年時期曾經做過?】
【四處混跡的頑童】
【農夫的幫手】
【教堂的教童】
【貴族的侍從】
【商人的幫工】
可展開)
在這裡,尹晨思考過後,選擇了【貴族的侍從】。
將身份地位繼續加強,應該沒問題吧?
大概。
不過,經過三次選擇,他似乎意識到了些什麼。
如果只是簡單選個身世的話,這個領主遊戲有必要把成長的每一個階段都分得這麼詳細嗎?
選擇性別,選擇“父母”的身份,以及選擇少年時期做過的事情。
按照數學來看,如果每個人都選了不完全相同的選項,那理論上到現在三次選擇可以產生數萬種不同的路線。
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而且接下來還要繼續進行選擇。
這樣看來的話,是領主系統有意讓“他們”產生不同的成長路線。
或許每一次選擇都會帶來些許的不同,每一個選項都會產生一點差異!
想到這裡,尹晨精神一振。
光幕重新整理。
【你在少年時期之後做了什麼?】
【商販】
【工匠】
【騎士扈從】
【馬匪】
【吟遊詩人】
可展開)
經過之前的分析。
如果選擇【商販】,很有可能會在商業與交易上給予一定的優勢。
至於這個優勢是在前期,還是後期就不得而知了。
【工匠】的話,應該擅長在製作工具、裝備,或者建築建設。
【馬匪】與【騎士扈從】很可能寄予戰鬥方面的加成,在初期應該十分有用。
特別是後者,按照他之前選的,這個應該是再正確不過的了。
那【吟遊詩人】是幹啥的?
尹晨頓了頓。
騙吃騙喝?
酒鬼?
富婆的愛?