光怪陸地的色彩紛至沓來,先是繚繞得讓人頭昏眼花,繼而又迅速拉遠,形成了周圍真實的場景。當達科看清楚周邊景物後,才確定自己已經經由延時傳送通道到達了第五層。
在延時傳送通道當中,達科感覺上只過了幾秒鐘,但他知道事實上可能已經過去了很久。這個傳送通道所改變的並不是時間的流速,而是穿過通道之人的感知系統,讓人的時間感變得錯亂。
雖然這一層不再是隨機傳送,但達科也沒有在身邊看到溫蒂的身影,看樣子傳送過程中也是將每個人都分離開來了。
此時達科周圍的三面都是牆壁,只有一面是通道,這條通道蜿蜒曲折,卻似遵循著某種無形的規律,在其曲折變化中有種莫名的美感。達科向著通道的遠端望去,發現這通道里面支路不少,也不知透過那些支路是否能與其他人相遇。
看起來這五層與第一層相似,都是迷宮一樣的地形,只不過一層是橫向或縱向的直路,而五層這裡卻是沒有規律的曲折通道。達科首先就在周圍的牆壁和地面上仔細尋找,看有沒有地圖能為他指引方向。
前面四層中,一層和二層都在顯眼處能找到整層的地圖,而三層和四層沒有地圖,是因為這兩層沒有障礙物的遮擋,能夠輕易辨認出通往下一層的方向。達科想來,這第五層既然也是迷宮的格局,那麼也應當有地圖才對。不然若是單純依靠碰運氣的方法來找到下層的辦法,就實在太依賴運氣了。
然而達科找了好半天,卻連地圖的影子都沒找到,只是發現牆壁和地面上都塗滿了多種魔法材料的混合物質,所以才呈現出藍綠的色澤。這種魔法材料混合物達科倒是有些熟悉,他在抄寫傳送類卷軸時用到的墨水,就與這些材料的色澤相似。
達科奇怪了,這第五層中的岔路顯然不少,為什麼沒有地圖給探險者指路呢?難道真的要讓他們碰運氣嗎?達科雖然疑惑,但動作卻也不慢,即刻沿通道向著前方跑去。他並不是盲目的跑,而是循著自己的規律進行摸索。
在遇到有岔路的情況時,他都是選擇右手邊的岔路,這就是相當於一直貼著右側的牆壁在走。因為迷宮具有封閉性的特點,所以牆壁是具有連續性的,只要順著同一側的牆壁走,就可以不走重複的路。雖然做標記也可以避免走重複路線,但此處畢竟是神的遺蹟,即便沒有與其他探險者遭遇,也說不好會不會做過的標記過一會兒就不見了。
當走過了兩個路口之後,達科竟有種奇怪的感覺,好像這個迷宮的結構他有些熟悉。這個感覺完全是毫無來由,因為達科在來到死亡遺蹟之前,無論前世還是今生,從未接觸過任何型別的迷宮。莫名其妙的熟悉感讓達科百思不得其解,這種感覺讓他有種抓耳撓腮的衝動。
好在達科及時冷靜了下來,他知道在遺蹟中這樣的糾結是要不得的,這隻會讓他探索遺蹟的進度放緩,被別人落在後面。既然進入第五層是延時傳送,那麼所有進入的人就都是同一時間開始探索這迷宮的,誰能夠先找到正確的道路,也就能夠搶得先機。
暫時找不到這熟悉感覺的來源,達科嘗試著換一個思路進行思考,為什麼這一層沒有地圖?死亡遺蹟的前兩層之所以是有地圖的,是因為它的目的並不是靠迷宮來為難探險者,而是在途徑迷宮通道的過程中設定各種障礙,對探險者進行攻擊。一層是依靠鍊金陷阱,二層是使用巨型鍊金傀儡。
想到這裡的時候,達科精神一振,若有所悟地睜大眼睛。死亡遺蹟的每一層,似乎都不是為了阻擋探險者進入而設定的,而更像是在進行某種形式的篩選。就像凱文改裝過的巨型鍊金傀儡,也能夠擁有不錯的速度和魔抗,整體效能比二層的鍊金傀儡提升了不少。還有一層他曾見過各式各樣的鍊金陷阱,也都有放水的感覺。
第一層的鍊金陷阱全力發動,完全可以將大武士和大魔法師以下的職業者全部阻擋住,但在放水之下只是將等級限定在了高階的門檻。如果說一層是依靠鍊金陷阱排除了等級較低的探險者,那麼二層的巨型鍊金傀儡就是針對戰職者的,將所有不能施法的探險者都排除掉了。
按照這個思路,達科又開始回憶其他層的情形,第三層的攻擊形式變得多樣化,殭屍、屍王、怨靈、電殭屍混雜在一起,分不清那種不死生物才是進行篩選的主力。但只要從進入四層的探險者特點就能看出,幾乎所有精神力強度弱的人都沒能下到四層,凱文也是因為溫蒂救援及時才逃過了一劫。看起來三層當中,怨靈才是真正的殺招,是為了排除掉精神力較弱的探險者。
至於第四層則比較明顯,從無念之魂攻擊上的選擇性就能看出,四層是排除了擁有信仰的異教徒,留下來的都是無信者。
達科一邊馬不停蹄地在迷宮中亂闖,一邊思考這第五層會是一種什麼樣的篩選方式,那種熟悉的感覺也是越來越濃重,縈繞在他心頭揮之不去。這時,他身上的冰霜護甲漸漸化作冰元素消散,竟是法術持續時間到了。在鑲嵌了霜甲雕文之後,他的冰霜護甲持續時間已經達到半個小時,也就是說他已經在這迷宮中繞了半小時了。
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達科猛然驚覺,跑了這麼長的時間,不但一個人都沒有遇到,而且連任何危險也都沒遭遇到。當再次走過一個岔路口的時候,達科停下了腳步,轉過頭看著身後自己曾走過的通道,繼而閉上眼睛開始回想,在這個過程中他腦海裡那種熟悉的感覺亦是越來越明顯。
探險者之間互不相遇,迷宮之中沒有任何危險,也就是說五層的篩選方式很可能就在迷宮本身!而這迷宮的格局達科似乎有所熟悉,之所以僅僅是熟悉卻認不出來,很有可能是他沒有看到整個迷宮的全貌。當一件事物放大千百倍的時候,將人置身其中,自然很難再認出那件事物。
達科一邊思索著,一邊這樣閉著眼睛走向前方。通道是沒有規律的曲折,然而達科卻似能看到牆壁一樣靈活地轉變著方向。當左側出現一個岔路口的時候,他才停下腳步轉向了左側。睜開眼睛時,他果然看到一條岔路出現在面前。
“哈哈!果然是脫逃傳送的陣圖!”達科興奮地大聲笑著,同時腦海中已經迅速構造出了完整的陣圖,認準方向就快速奔跑起來。
這一層的迷宮格局,正是脫逃傳送卷軸上面的陣圖結構,達科在之前曾抄寫了上百張。這種陣圖為了能夠撕裂平行空間,讓人傳送回主空間中,陣心周圍平均分佈了360個迴路,而且相互之間各不相交。達科猜測,很有可能每個人都在一支迴路最外圍的端點上。既然如此,那麼下六層的入口位置也就呼之欲出了,只有陣心的位置到所有外圍迴路端點的距離都相等。要想對所有探險者進行公平的篩選,這一層除去延時傳送的設定外,必然還要保證距離的想同,所以下六層的入口必然是在陣心!
一層針對等級、二層針對職業、三層針對靈魂、四層針對信仰。於是一層排除了等級較低的探險者,留下等級較高的;二層排除了戰職者,留下法職者;三層排除了靈魂弱小的,留下精神力強大的;四層排除了異教徒,留下無信者。
而這第五層則是以脫逃傳送的陣圖作為迷宮,排除不懂得銘文技能的職業。原來這死亡遺蹟的最終目的,就是為了篩選出銘文師!
之所以不一次性篩選完畢的原因也很簡單,要想透過魔法陣圖的迷宮篩選出銘文師,必然受限於陣圖本身的結構。比如這個脫逃傳送的陣圖,只有360個迴路,若是超過360人則必然有人相遇,就無法進行準確的篩選了。
這種每一層淘汰掉一部分探險者的方法,既在各大勢力的承受範圍之內,又會因為沉沒成本而不得不繼續探索下去。每層得到的好處更是激發出人們的貪婪,讓探險者在不知不覺中就逐層向下,按照死亡之神的指引走下去。
此時此刻,在這死亡遺蹟第五層的每一條迴路中,都有一個探險者在尋找著出路。有的人在四處做記號進行嘗試,有的人像沒頭蒼蠅一樣盲目地亂跑,有的人在原地冥思苦想,也有的人同達科一樣已經找到了其中的規律迅速向著陣心接近著。
銘文師們依次發現了這一層的秘密,其他人則根本看不懂迷宮的格局,想破腦袋也是沒用。當然有些人雖然不是銘文師,但對多種輔助職業都有所涉獵,也能夠猜到其中的秘密。然而認出這迷宮格局是一碼事,能夠清楚瞭解每一個迴路構造就是另一碼事了。非銘文師的探險者,即便偶然認出了這是脫逃傳送陣圖,卻也記不住銘文迴路的抄寫方法,依然沒有用。
凱文就是這樣的一種情況,他站在巨型鍊金傀儡的肩膀上,居高臨下更容易總攬全域性。走了半個多小時後也看出了一些端倪,他此時喃喃自語地說,“好像是那種什麼脫逃傳送卷軸的結構嘛,還好達科抄寫的時候我在旁邊看了幾遍,不然還真認不出來。”
凱文正為自己的聰明才智感到驕傲,馬上卻又犯難了。
“不過這陣圖也太複雜了點,我能認得出來也不知道該怎麼走啊……”凱文滿面愁容地低頭思索了一會兒,忽然眼睛亮起來,拍著額頭叫道,“真笨,我是有這種卷軸的,撕開看看不就知道了!”
凱文直接拿出了脫逃傳送卷軸,一把撕開,略一過目就驗證了自己的想法,“哈哈,果然是這個陣圖,下一個路口往左邊走!”
正在凱文興奮的時候,卻感覺一陣空間波動將他包圍起來,下一瞬已經發動了脫逃傳送,他沒來得及說話,就消失不見了。只剩下那具巨型鍊金傀儡,還矗立在原地。
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