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第一百三十三章 動手的目標

或許有人會疑惑,遊戲免費是好事啊,盛大把遊戲改革成了免費的,怎麼會操蛋呢?

這就得要慢慢來說了。

在盛大推出熱血江湖之前,網路遊戲的盈利模式主要是靠賣遊戲時間,也就是點卡來賺錢。

這樣確實是每一個遊戲的玩家都需要花錢,但是,每個人投入的錢都是有限的。

比如說魔獸,線上時間長就多花錢,線上時間短就少花錢,後來出了包月之後,每個月花的錢就更是固定了。

很少有人會在魔獸上花掉太多的錢,而且,玩家在魔獸上花的除點卡之外的錢絕大部分都被其他玩家給賺到了。

然而這種型別的遊戲,在盛大推出了熱血傳奇這款遊戲之後,就幾乎消失了。

因為所有的行業從業者都發現,和出售遊戲時間比起來,遊戲免費增值收費的模式簡直就是搶錢。

遊戲免費增值收費的意思就是,玩遊戲不需要花錢購買遊戲時間,可以免費隨便玩。

但是如果想要購買遊戲裡的增值道具,那就需要錢了,不同檔次的道具,價格也是不同的。

這就直接導致了一個結果,在這種型別的遊戲裡,什麼技術,操作,玩家水平,都不再重要,一個人物厲害不厲害,完全取決於它的操作者——衝了多少錢。

衝一萬的碾壓衝五千的,衝十萬的又碾壓衝一萬的。

要想全服最強,非常簡單,只要衝全服最多的錢就搞定了。

像這樣的遊戲,完全就是一個無底洞,賺起錢來,比那些賣時間的遊戲,要狠不知道多少倍,簡直就像是一個無底洞一樣。

不過現在,國內絕大多數網遊採取的都是這樣一個賺錢的模式,大家互相之間比的就是誰更狠,像魔獸那樣收費的遊戲已經是越來越少了。

可是,其他的公司在賺錢的同時,還在努力地維持著一定的公平性,那就是對於外掛的打擊。

對於遊戲玩家傷害最大的,其實是外掛,增值道具反而要排在後面。

一款遊戲如果外掛橫行,那麼其他的普通玩家在這個遊戲裡,將會感受不到任何的樂趣。

業內絕大部分遊戲公司,都把大量的精力花在了和外掛的鬥爭上,發現一個嚴懲一個,絕不姑息。

然而盛大不同,他們給人的感覺就像是撈一票就走,對於外掛基本上都是坐視不理的態度,只要能賺到錢,其他的都好說。

這也是盛大雖然也拿到了許多經典的遊戲,但是也毀掉了這些經典的遊戲。

很明顯的例子就是永恆之塔和之後的龍之谷了。

這兩款遊戲都是相當經典的遊戲,比不上魔獸也不會差太多。

但是,就是這樣的兩款遊戲,卻全部都死在了盛大的手裡,也能看出這家公司的能力了。

能拿下一款經典遊戲的代理權是一種能力,能把一款經典遊戲直接給運營死,更是一種能力。

木雨辰現在就在想,他該從哪個方面來給盛大製造一點麻煩,才能出一出自己口中的惡氣。

這種事其實並不是太好操作,因為有的時候,爆黑料反而還能夠增大知名度,也是炒作的一種手段。

就像有些明星,沒事喜歡傳個緋聞,要麼就是撕個逼。