靈氣資質2020
體力資質1574
定力資質1697
身法資質1401
咆哮對20米範圍內的所有敵人造成100點傷害,冷卻時間2分鐘,需要主人主動釋放。
高階肉牆15秒內替主人承受100的傷害,冷卻時間2分鐘,需要主人主動釋放。
高階反擊被動技能,被攻擊時40的機率用普通攻擊反擊對手,精明的寶寶觸發機率最高。
高階反震被動技能,被攻擊時40的機率讓對手受到同等的傷害,精明的寶寶觸發機率最高。
法魂被動技能,內功攻擊提高10,適合內功型珍獸。
玄雷咒主動技能,10的機率對目標造成額外的玄屬性傷害,膽小的寶寶觸發機率最高。
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雖然珍獸無論成長率還是資質已經很逆天了,但一來攜帶等級太低,二來悟性是0,所以屬性面板和衛斌的自然是沒法比!但用來刷怪是足夠了!一陣鋪張浪費後,衛斌挖圖所剩的技能書只剩一本血跡和一本高階血爆了!接下來想繼續打造寶寶的話只能從悟性上下手了,就等百獸爭雄結束,用獎勵的根骨丹來提升悟性了!
衛斌迫不及待的試驗一下自己打造的這隻二代松鼠了,他先是把揹包填滿了松鼠的回血道具——小麥,他的員工有七八個都學的種植生活技能,製作烹飪物每天也就需要三百來個,可種植的產量每天能收穫一千來個,這麼多天,倉庫裡的小麥早就堆滿了小麥、大米等穀物,一組是20個,衛斌直接塞了30組,他手下員工所種植出來的穀物足夠他揮霍很多天了!
松鼠的口糧是穀物類,小麥可以瞬間回覆1108的血量,大米可以瞬間回覆2516的血量,衛斌不可能等松鼠快沒血了才給它加血,所以如果喂大米的話難免有些浪費了!
npc雲飄飄這裡的賣價是小麥10銅個,大米20銅個,這都是消耗品,寶寶難免會捱打!寶寶都是有壽命的,壽命也就是復活次數,雖說死後可以復活,但死的次數超過了它本身的壽命就無法復活了。
衛斌滿懷興奮的來到寶藏洞五層,這裡的怪物是27—30級,正好可以拿來試試手!衛斌找了個怪最多的地方,引了一堆怪,給二代松鼠設定好血量低於1700時自動餵食。
開啟移花接木+鷹擊長空就開始打怪,怪的仇恨瞬間被衛斌吸引了過來,衛斌趕緊開啟高階肉牆,將所有的傷害轉移到了二代松鼠身上,由於遊戲機制,傷害轉移到松鼠身上後開始有一定機率觸發被動技能高階反擊和高階反震,衛斌的二代松鼠性格是精明,高階反擊和反震這兩個技能在精明性格的身上觸發機率增加20,也就是60的機率,由於是被動技能,這兩個技能可以同時對多個怪物生效,所以攻擊衛斌的怪的頭頂冒起了一片一片的數字,這就是這兩個技能的秒用!
高階反擊比普通反擊技能的優勢在於機率提升了20,如果是普通的反擊使用起來效果會差很多,這就是高階技能的優勢了,畢竟口糧也不便宜啊!
反擊造成的傷害就是松鼠一次普通攻擊的傷害,—803相差差不多的傷害就是松鼠反擊造成的傷害,而還有一些—204左右的傷害,是松鼠反震打出的傷害,因為衛斌外防比較高,受到的傷害比較低,而反震技能效果是讓目標受到同等的傷害,所以傷害比較低。
可15秒的肉牆時間一過,效果就不一樣了,衛斌趕緊開啟了金蟬脫殼,怪物丟失了衛斌的目標,只能去攻擊反擊反震過它們的松鼠了,此時反擊造成的傷害還是這麼多,但反震的效果幾乎翻了一倍多,因為此時捱揍的不是衛斌,而是松鼠了,反震自然是要按照松鼠受到的傷害來計算了,松鼠的外防只有五十多,而衛斌的外防是351,反震的傷害直接增加了三百左右,達到了五百多。
十秒鐘後仇恨重新整理衛斌才現出身來單體攻擊野怪,這樣就可以只扛著一隻怪來刷怪了!一波下來十來只怪,耗費了衛斌將近一組的小麥,也就是2銀,一分多鐘而已,這要是刷上一天沒個十幾金下不來的,單刷乃是土豪的升級方式,一般人哪裡有資本嘗試!他帶的這30組小麥看起來頂多用一個多小時就用完了,而存貨估計也就能用個十來天的!寶寶口糧和玩家藥品的機制不一樣,寶寶口糧cd只有一秒,也就是說只要有足夠的口糧,寶寶就很難被殺死,除非一秒內的傷害超出了寶寶的血上限。正是因為寶寶口糧短cd這一點才為單刷流提供了可能,不然一波怪下來寶寶不知道要死多少次!
因為二代松鼠現在的等級是31級,打寶藏洞30級的怪沒有等級壓制,所以反擊的傷害和衛斌對怪物造成的傷害差不多,清理這一波怪花費的時間比他組隊時花的時間多不了多少,但由於是衛斌一人單刷,沒有平時六人組隊時的經驗平均分配,經驗直接暴漲,算起來單刷的升級速度比組隊快了兩三倍!就是有點燒錢……
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