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第786章 談笑自若

想到這裡,這些玩家徹底的明白了,牛魔王確實是一個聰明人,他懂得審時度勢,如果沒有過多的人來爭奪這個白金寶箱,那牛魔王絕對會取走白金寶箱裡的所有物品,可當牛魔王發現敵人太多了,他無法保住所有物品的時候,牛魔王很聰明的選擇了讓步,拿到了手的東西才是自己的,如果他太貪了,到頭來,他連這個碎片都保不住,所以還不如退而求其次,能拿到一件算一件!

發展到現在,衛斌的計劃確實奏效了,大部分人放棄了追殺牛魔王的念頭,將目標再次鎖定了白金寶箱,畢竟一個盟主腰帶碎片才值多少錢?就按照五個碎片合成一個盟主銅腰帶來計算,一件盟主銅腰帶的價格大概在五百金左右,碎片的價格由於其不僅可以合成盟主銅腰帶,它還可以拿來升級各種等級的腰帶來看,碎片的價格肯定是大於盟主銅腰帶的五分之一的,也就是說一個碎片的價格肯定是大於一百金的,但是多肯定也多不了太多,二百金就頂了天了,誰會為了一個價值區區二百金的物品去追殺牛魔王呢?去爭奪白金寶箱裡更加貴重的物品不香嗎?

於是乎,絕大多數玩家最終還是放棄了追殺牛魔王,將矛頭對準了白金寶箱!不過,還是有少數人並不打算放過牛魔王,盟主腰帶碎片的價格碎片只價值二百金左右,但是它稀有啊,目前為止,盟主腰帶碎片的產出途徑裡,除了眼前的這個盟主競技場之外,就只有慕容世家了,他們需要接取慕容世家的任務,去為慕容世家做事,獲取貢獻值之後才能兌換盟主腰帶碎片,但是慕容世家的任務是那麼好做的嗎?他們忙裡忙外一個月,頂多也就獲得兩個碎片而已,這還是專注於慕容世家的任務的前提下,在這期間,他們說沒有多少時間去升級,去做其他事情的,也就是說,這個盟主腰帶碎片其實還是非常難獲取的,盟主腰帶一共分為盟主銅腰帶,盟主銀腰帶,盟主金腰帶和盟主七寶腰帶,五個盟主腰帶碎片可以合成一個盟主銅腰帶,五個盟主腰帶碎片可以將一個盟主銅腰帶升級為盟主銀腰帶,十個盟主腰帶碎片,可以將一個盟主銀腰帶升級為盟主金腰帶,十五個盟主腰帶碎片可以將盟主金腰帶升級為盟主七寶腰帶,衛斌身上所穿的盟主七寶腰帶是所有人的終極目標,畢竟這個腰帶上的盟主之威技能可以令同地圖內本幫人員攻擊力增加10,可想要從零開始,到升級到盟主七寶腰帶,需要35個盟主腰帶碎片,按照他們每個月沒日沒夜的去為了盟主腰帶碎片而奔波的效果來看,他們至少需要一年半的時間才能得到一個盟主七寶腰帶,可一年半以後,玩家的等級已經提升了不少,在那個時候,盟主七寶腰帶的屬性已經算不上是極品了,而是一件普通的裝備,只不過是多了一個盟主之威技能罷了!

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或許這時候有人開始問了,既然這麼稀有的物品,為什麼才價值二百金?所謂物以稀為貴,當全世界的人都需要它時,它的價格不應該應該很高嗎?為什麼才二百金一個?這完全應該是需求決定價格啊,你捨不得高價收購,有的人人捨得啊!

事實上,這只是其中一方面而已,需求影響價格,確實沒有錯,但是可以影響價格的絕對不單單隻有需求,還有其本身的價值!比如一顆大白菜常態下的價格是十元一顆,可個別地區特別緊缺,那麼這個地區的大白菜可能就價值20元一顆,這是需求對價格的影響,這裡缺少大白菜,價格自然就會有所提升,但是這個地區的大白菜絕對賣不到一百塊錢一顆,這裡面就是其本身的價值在起作用了,這個地區大白菜確實緊缺,但是一百塊錢的價格已經遠遠超出了它的價值了,人們有這錢,還不如去購買其他更有價值的蔬菜呢,何必去買大白菜呢?

眼下的這個盟主腰帶碎片也是一樣,盟主腰帶確實是一件不錯的裝備,腰帶類裝備本就不是每個玩家都具備的,腰帶是少數人的專利,從這方面來看,哪怕是腰帶的屬性和其他裝備的屬性相同,腰帶的價格也會高於其他裝備,這是市場需求決定的,但是,這並不意味著腰帶的價格就可以無限攀升,一件同等屬性的裝備比如價格二百金,那麼相同屬性的裝備可能會被炒到五百金,可無論如何,也不會炒到一千金,因為一千金已經遠遠超出它應有的價值了,人們有這一千金,完全可以從別的地方去提升這些屬性,這就是盟主腰帶的實際價值對其價格的影響了!

所以說,即便是盟主腰帶在市面上再怎麼稀缺,其價格也是有上限的,並不會因為全世界都需要它,其就會變成一件無價之寶!

眼下的朝著牛魔王方向趕去的人,顯然是不滿足於透過做慕容世家的任務去獲得盟主腰帶碎片了,眼下有這麼好的機會,他們自然是不會放過牛魔王了!所以盟主腰帶碎片的稀缺性,促使著一些人朝著牛魔王的方向趕了過去,牛魔王有見好就收的心思所以才沒有拿走白金寶箱裡的所有物品,他們這些人何嘗又沒有見好就收的想法呢?白金寶箱的競爭太大了,與其去白金寶箱那裡和眾多玩家碰個頭破血流,還不如退而求其次,去搶奪牛魔王身上的碎片呢!

總而言之,不同的人有著不同的想法,不同的想法促成了他們不同的方向和行動!

很快,這群人便靠近了牛魔王,其中,手長的內功門派玩家們率先對牛魔王發起了進攻,一招招控制技能率先被丟了過來,牛魔王的閃避雖然很高,但是也架不住這麼多控制技能啊,牛魔王立馬被定在了原地,無法動彈!

接下來就是一枚枚彈道,無情的飛向了牛魔王所在的方向!由於這些人是騎著坐騎過來的,他們早就把涅盤四個幫的人甩在了身後,所以此時是沒有人可以給牛魔王加血的!

很快,那些外功門派們也近了牛魔王的身,開始對著牛魔王一頓亂砍,儘管牛魔王經歷過了重修,但他的血量依然以肉眼可見的速度下降著!

要知道,這都是一些什麼人?凡是來到這裡的,最次都是滿四玩家起步,每個勢力的戰力前十名玩家,不可能有滿四以下的玩家,滿四以下的玩家也不敢來這裡,他們來這裡做什麼?來充當野怪給其他高戰玩家練手嗎?那些極限滿五玩家,打滿四寶石以下的玩家,絕對是兩三下一個人頭,就像是成人毆打小朋友一般簡單!

而就是這樣一群高戰玩家,十幾個人集火牛魔王一人,牛魔王哪裡受得了?人家好歹也是極限滿五玩家,和滿四玩家啊,如果連他們都打不動牛魔王,那這遊戲還怎麼玩?如果那樣的話,那牛魔王不如直接把白金寶箱掏空算了!

牛魔王的內功防禦並不算高,那些內功門派可以對牛魔王造成不俗的傷害,倒是外功門派的輸出有些低,牛魔王畢竟鑲嵌了五級紅寶石,外功防禦不算低!牛魔王有三百多萬血,他抗死了三個屬性的玩家,唯有火屬性攻擊的玩家可以對他造成火屬性傷害!

再有就是,經過重修之後,每升一級可以獲得50點自由屬性點數,牛魔王全拿來加身法了,致使牛魔王的閃避屬性很高,即便是那些極限滿五玩家,對上牛魔王以後,也才有50的命中率而已!

可以說,牛魔王的屬性是足以讓他站得住的,不過,各大勢力的玩家也沒有一個是廢物,誰沒有幾個爆發狀態?或許在爆發之前,他們多的也只能對牛魔王造成三萬左右的傷害,但是爆發狀態一開,傷害立馬就上了十萬,牛魔王也只有三百多萬血而已,哪裡扛得住這麼多人的圍攻啊!

所以很快,牛魔王的血量就見底了,牛魔王見狀,立馬選擇了升級,他儲存的經驗是足夠令他連升兩級的,但是平日裡他又不能去升,因為升級以後就會超出當前伺服器的等級先鋒那樣一來,就有了經驗壓制,誰會想要自己被壓制了經驗呢!

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牛魔王滿血之後不久,其剛剛升滿的血量再次見底,而就在牛魔王打算再升一級的時候,衛斌一招凌波微步瞬移了過來,給他加了一招洗禮,為其恢復了24的血量!

沒錯,就是24,洗禮這個技能原來的恢復量是血上限的20,可洗禮是一個神功,其威力是和施法者體內的神力多寡掛鉤的,神力越高,其恢復量就越大,衛斌之前使用這個洗禮時,他只能恢復20的血量,因為他體內的神力只能支撐他恢復20的血量,可前些天的時候,神農的化身將他體內的最後一絲神力全都送給了衛斌,衛斌體內的神力儲備大增,從那之後,衛斌的洗禮就可以恢復24了,比原來的回覆量增加了20,這個增幅可以說非常大了!

而衛斌的這招洗禮,不僅可以給目標加血,其本身也是具備傷害的。

洗禮:立刻恢復一個友方單位生命上限24的生命值,並對其附近20米範圍內的敵方單位造成等額的傷害,該傷害為神聖傷害,消耗氣1000點,施法距離20米,冷卻時間10秒。

洗禮為目標加多少血,就可以對其周圍20米範圍內的所有敵對目標造成等額的傷害,而且這個傷害還是神聖傷害!

何為神聖傷害?

神聖傷害是比直接傷害類技能還要強的一種技能模式,直接傷害類技能的效果是無視目標的防禦,哪怕是對方的防禦比你的攻擊還要高,你也同樣可以造成技能描述的傷害!

而神聖傷害呢?神聖傷害就更加了不起了,神聖傷害既可以無視防禦,同時還可以無視減傷效果!

這就很bug了,眾所周知,等級壓制的遊戲機制一直是令廣大玩家非常頭疼的事情,有時候他們空有一身戰力,卻無法攻略一些他們想要攻略的boss,或者副本,甚至是有的玩家連戰力不如自己的人都打不過,這是為何?還不是因為等級壓制的限制?你空有戰力,可人家等級卻比你高,可以享受到傷害減免,你還真的就是打不過人家!

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