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第792章 收購物品清單

可既然重煉裝備會導致裝備屬性的重洗,為什麼還要推出裝備重煉這項功能呢?為了逼玩家消費,讓玩家多重煉幾次嗎?不,這絕對裝備重煉這項功能的設計初衷!

裝備重煉這項功能的設計初衷,其實還是為了玩家的!

眾所周知,雖然理論上所有裝備都可以去參與重煉,但是就實際而言,其實有很多裝備是不適合重煉的,此時前面說的低星級裝備,花費材料去給一件低星級裝備重煉,還真的不如拿著這塊材料重新打造一件,好歹重新打造的裝備是有可能出現高星級的!

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而在那些適合重煉的裝備群體裡,有一類裝備,100適合重煉,可以很負責任的說,裝備重煉功能簡直就說專門為了這類裝備而設計出來的,其他的裝備只不過是吃了這類裝備的紅利而已!

這類裝備,簡稱固定化裝備!

這類裝備的屬性是固定化的,那便是非打造類裝備,裝備根據來源的不同可以分為很多種,比如有的裝備是玩家自行打造的,也有的裝備是透過做任務得來的,還有的裝備是打boss掉落的,再有就是透過某些道具兌換的,透過參加各種比賽、活動得獎得來的,等等!

在這些途徑裡,只要這件裝備不是透過玩家自行打造做出來的,都可以稱之為固定化裝備,因為它的屬性是固定的,比如用萬靈石兌換的御賜套裝,所有人去兌換這些套裝的屬性都是相同的,並不存在什麼隨機屬性,再比如玩家打boss掉落的裝備,這件裝備的屬性和玩家是不沾邊的,它的屬性是有上天決定的,或者說是由系統決定的!而玩家自己打造的裝備就不一樣了,玩家雖然決定不了裝備的屬性,但是玩家卻可以影響裝備的屬性,至少玩家可以影響裝備的星級,我無法控制自己打造出來高星級裝備,難道我還不能控制自己打造出來一件低星級裝備嗎?影響了裝備的星級,自然就影響到了裝備的屬性!換句話說,只要是受玩家影響的裝備,其重煉時的屬性都會隨機變化,可那些天註定的,而那些不受玩家影響的裝備,就被稱為固定化裝備!

為什麼說裝備重煉這項功能簡直就是專門為了固定化裝備而設計的呢?因為它的屬性全都固定了,即便是重煉了,這些屬性也雷打不動,它只會根據參與重煉的材料等級,讓這件裝備多出一兩條額外屬性而已,並不會打亂它的原有屬性!

就比如衛斌身上的兔耳朵,兔耳朵便是其中一件!這也是為什麼對於絕大多數玩家而言,兔耳朵是一件幾乎可以穿到死的裝備,因為兔耳朵本身就沒有廢屬性,它的屬性本來在同階段裝備裡就是佼佼者的存在,如果再加上兩條額外屬性呢,那就完全可以比高出它十幾級的裝備還要極品!

相比之下,打boss,刷副本,開寶箱出來的裝備,雖然也是固定化裝備,但是其屬性雜亂無章,就算是一件八星裝備,由於它身上是有可能出現一兩條廢屬性的,其重煉價值也是不容樂觀的,就比如某件打boss掉落的裝備上有兩條廢屬性,那說實話,即便它是一件八星裝備,也沒有重煉的價值,因為它是固定化裝備,它的這兩條廢屬性在重煉過程中是無法隨機變化的,這就意味著,即便是重煉過後,裝備因為這塊高階材料的參與多出了一兩條屬性,但這兩條廢屬性還是沒有變化!這種裝備,顯然是不適合重煉的!

不過,還是有很多有錢人會去重煉裝備的,即便這件裝備並非是一件固定化裝備!玩家自己打造出來的裝備就不能重煉了嗎?不!人家多重煉幾次不就行了嗎?一次沒有洗出完美屬性來,那就重煉兩次,兩次沒有洗出完美屬性來,那就重煉三次,重煉一次才多少成本?一塊一級秘銀的價格是15金,一塊五級秘銀的成本是300金左右,按道理說,一塊五級秘銀是由16塊一級秘銀來合成的,其價格應該1516=240金才對,但是,這裡並沒有把合成的手續費算進去,合成秘銀和合成寶石不一樣,合成寶石的功能在寶石工匠那裡就有,手續費很低,可合成秘銀、棉布、精鐵這種高階材料就不一樣了,只有玩家手裡的材料合成器才可以合成,就比如衛斌這裡,玩家是不可能白白給別人合成的,手續費肯定是很高的,這60金的差價就是手續費的存在的!

而給一件裝備重煉,如果想要讓它多出來兩條屬性的話,其實只需要第一次重煉時使用一塊五級秘銀就可以了,只要使用五級秘銀重煉一次,這件裝備就會多出來兩條屬性,比如原來的裝備只有6條屬性,那麼重煉之後裝備的屬性就會變成八條,這裡要注意了,這八條屬性可是永久的八條,之後即便是你再使用一級秘銀去重煉,它依然是八條屬性!也就是說,重煉一件裝備,只需要第一次重煉時,使用一塊五級秘銀,將它的屬性條數增加兩條,接下來就使用一級秘銀去重煉自己想要的屬性即可,接下來的這些一級秘銀,純粹是為了達到重煉的門檻,而不得不投入的“工具人”而已!

也就是說,重煉一件完美屬性的裝備需要投入多少錢?首先,這300金肯定是要花的,不過,這300金並不能算入重煉的成本里,因為這300金可是換來了兩條屬性的,等於是一比一的購買!重煉的成本應該從後面的一級秘銀上來計算,重煉一次的成本是15金,重煉一次洗不出來完美屬性,那就重煉10次,重煉10次還洗不出來,那就重煉20次,20次應該差不多了吧?廢屬性一共就那麼幾條,絕大多數還是有用的屬性的,再怎麼排列組合也是出現有用屬性的機率高,所以花費300金,重煉20次差不多還是可以得到一件完美裝備的!

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重煉裝備,是一件令人著迷的事情,也就是期待感!玩家在每次重煉裝備時,心裡都是非常激動的,因為他們期待著一件完美屬性的裝備誕生,即便是他們重煉次數超過了20次,他們的內心裡依舊是充滿期待感和興奮感的,這就和賭博一樣,這種心態,註定了這些高階材料是供不應求的!

而衛斌要做的就是和往常一樣,一成不變的收購秘銀和棉布,他不僅是過去收購,現在收購,未來他還要收購,這些高階材料可是永不過時的!

衛斌所列出的清單裡,除了以上之外,還有就是金蠶絲!

金蠶絲是用來升級雕紋用的,給某件裝備雕刻雕紋,需要丹青20+黃紙20,雕紋完成後預設為雕紋1級,雕紋也是可以升級的,1級升2級需要1個金蠶絲就可以直接升級,2級升3級則需要5個金蠶絲,3級升4級需要20個金蠶絲,4級升5級需要100個金蠶絲,5級升6級需要500個金蠶絲,無等級上限。

首先,丹青,是50級副本藏經閣裡的掉落物,掉率還算可以,關鍵是需求比較小!

至於黃紙,呵呵,現在很多人打怪掉的黃紙連撿都懶得撿了,因為太佔揹包了,又不值幾個錢,而且低階野怪就掉,誰稀罕這種玩意兒?

可以說,給裝備雕刻雕紋的成本其實很低,無非是20個不值錢的丹青和20個更不值錢的黃紙,但是這也僅限於雕刻這一下子的成本低而已,其貴,是貴在了後續升級方面,你如果不去升級雕紋,你光要一個一級的雕紋有什麼卵用?

接下來重點來了,金蠶絲作為升級雕紋的唯一材料,其價格從一開始到最後的價格都十分穩定,十金一個,為什麼這麼穩定?因為其價格是有參照物存在的,眾所周知,同等級雕紋和同等級寶石加的屬性是一樣的!而寶石的主要成本在於寶石合成符,一級寶石本身並不值錢,而根據以上升級雕紋所需要的金蠶絲的數量,不難計算出,一個金蠶絲的價格和一個低階寶石合成符的價格是相差無幾的,大約在十金左右,而雕琢雕紋所需的那20個丹青,每個丹青價值1金,正好是寶石鑲嵌符和給裝備打孔的道具的錢!

但是!可不是每個人都有實力去刷高階寶石合成符的,高階寶石合成符需要刷大飄或50級的混江龍,50級的混江龍,以目前玩家的等級,雖然可以打得過了,但其產量也太低了,一次就重新整理那麼幾隻,哪裡夠分的?而大飄呢?大飄裡boss的等級是和玩家的等級掛鉤的,boss的等級等於玩家的平均等級,這就意味著,以前的那些打不過大飄的玩家,現在依然打不過,因為他們的抗性和防禦不過關!而身為高階寶石合成符最主要來源的大飄,如果絕大多數人都無法通關的話,那高階寶石合成符的產量能高的了?

反觀金蠶絲呢?金蠶絲就不一樣了,每次副本中,金蠶絲雖然產量也不是很高,但至少絕大多數玩家都有參與權啊!玩家基數大啊,玩家基數上來了,金蠶絲的總產量自然就上來了,相對來說,藏經閣比小飄略難,但比大飄就容易多了!

普通難度的藏金閣副本,通關之後可以得到6個丹青和金蠶絲,每人一個!困難級藏經閣副本通關後可以得到丹青和金蠶絲各12個,每人兩個,地獄級難度可以得到各24個,每人4個,傳說級則獲得各48個,每人各8個!一般來說,滿三以下的玩家只能打通普通難度的藏經閣副本,滿三級玩家可以打通困難級的藏經閣副本,滿四級玩家可以打通地獄級的藏經閣副本,滿五級的玩家可以打通傳說級難度的藏經閣副本!

總體來說,金蠶絲的總產量還是可以的!

所以,對於那些鑲嵌的起滿三寶石的小資玩家來說,高等級雕紋是比高等級寶石要容易的!因為寶石合成符的產量,無論是低階寶石合成符還是高階寶石合成符,都是遠遠低於金蠶絲的,他們收購寶石合成符很困難,可相比之下收購金蠶絲就容易多了,只要有金蠶絲,他們的雕紋就可以升級,而且成本和同等級寶石相差無幾!

那麼,為什麼產量這麼大的金蠶絲,衛斌還要將之列入收購清單裡呢?

因為金蠶絲的產量確實比寶石合成符要大,但是這只是相對的而已,相對於寶石合成符而言產量很大,和其本身的產量很大完全是兩回事!就比如一共有一百個人,合成符的產量是每天一個,供不應求,而金蠶絲的產量是每天10個,金蠶絲的產量相對於合成符來說,產量確實高了不少,但是依然無法滿足這一百個人的需求啊!

產量夠不夠用,是和需求掛鉤的,金蠶絲就是其中之一,金蠶絲的產量雖然很大,但是其需求同樣很大,不僅是滿三玩家有需求,就連普通玩家同樣也有需求啊,普通玩家就不配升級雕紋了嗎?有的時候,普通玩家並非是因為沒錢,才被稱為是普通玩家的,還有的時候,他們是因為有錢卻收購不上來想要的物品才被稱為普通玩家的,他們兜裡有錢,可是金蠶絲的需求太大,競爭太激烈,他們收購不上來,所以戰力得不到提升,所以才被迫成為普通玩家了!

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而衛斌就是因為看到了這一點,才將金蠶絲列入了收購清單的,他收不上來這些東西,不代表薛慕華和絕殺也收不上來,如果能夠利用薛慕華和絕殺這兩條渠道來收購一批金蠶絲的話,那自然是再好不過了!

除了以上所列舉的這些物品以外,衛斌還將一些原本不該列上去的東西加進了清單,那便是玄鳳元神、九黎妖虎和龍魂元神!

按道理說,涅盤的這15名核心成員早就人手一隻神獸了,但是也僅僅是一隻神獸而已,對於他們而言,一隻神獸是遠遠不夠他們用的,目前為止,光珍獸附體的陣法他們就開啟了三個了,在玩家55級的時候,珍獸附體開始進入玩家的視野,在玩家的召喚珍獸的介面多出了五個陣法,分別是青龍陣、白虎陣、朱雀陣、玄武陣和麒麟陣,這五個陣法分別在55級、60級、65級、70級和75級時解鎖,每個法陣中都有八個空置的內丹位,在內丹位上鑲嵌內丹,然後再將珍獸放置在陣法中央的陣眼裡,該陣法就可以為玩家提供屬性了!

陣法給玩家帶來的屬性高低,取決於內丹的等級和珍獸的品質,所謂珍獸的品質,即珍獸的資質和等級,顯然,神獸的資質是高於普通珍獸的,所以神獸附體後,給玩家帶來的屬性也是高於普通珍獸的,而涅盤的核心成員裡,他們手中的珍獸需要拿來作戰,是無法作為附體珍獸放置在陣眼裡的,這時候,他們就需要更多的珍獸了,而由於普通珍獸的附體效果不如神獸,衛斌自然要給他們儘可能的把神獸給他們湊齊了!

而目前問世的神獸裡,有太古龍魂,天命玄鳳,九黎妖虎和碧玉麒麟,其中,就目前來看,碧玉麒麟的麒麟元神雖然已經問世,但是其數量實在是太少了,除了衛斌以外,根本沒有第二個人召喚過碧玉麒麟,所以碧玉麒麟的元神衛斌是不敢想了!可太古龍魂、九黎妖虎和天命玄鳳的元神,就不是那麼稀有了,這三種元神,每場洛陽領地爭奪戰和鳳凰古城爭奪戰結束之後,佔領的那15座虛擬城市都會產出一些元神,供玩家去拍賣,除此之外,使用稀世藏寶圖之後,可以立即得到一枚龍魂元神,使用了絕世藏寶圖以後,可以立即得到一枚玄鳳元神!

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